- Katılım
- 18 Ağu 2025
- Konular
- 25
- Mesajlar
- 88
- Çözüm
- 8
- Online süresi
- 16d 17h
- Reaksiyon Skoru
- 16
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 9 Ay 19 Gün
- Başarım Puanı
- 43
- MmoLira
- 2,986
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar dün eklemekten vazgeçmiştim ama bazı kanatlar gerçekten çok hoş dayanamadım ekledim. şimdi ise sorun kanat yan duruyor. lütfen yardımcı olabilir misiniz. effect programda düz duruyor oyuna ekleyince yan duruyor.
@Mavi Ruh hocam bir bakabilir misin müsait olunca şimdiden teşekkür ederim.
playersettingmodule.py 'da Bip Spine 1 ve Bip Spine 2 yaptım düzelmedi. .mse uzantılı kanatlarda bu sorun var .gr2 kanatlarda sorun çıkmıyor.
instancebase.h dosyasında Bip Spine 2 olarak tanımlı.
def __LoadGameEffect():
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+28, "Bip01", "D:/ymir work/effect/wings/5.mse")
instancebase.h
void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01 Spine2");
item_proto.txt
85030 ¸íÀåÀÇ ¾×¼¼¼¸®(°í´ë) ITEM_COSTUME COSTUME_ACCE 1 ANTI_DROP | ANTI_PKDROP | ANTI_MYSHOP NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 120 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 4 0 0 0 0 0 100 0 0
item_list.txt
85027 WING icon/item/85003.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_003.gr2
85028 WING icon/item/85004.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_004.gr2
85030 ETC icon/item/85004.tga
86001 WING icon/item/86001.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_001.GR2
86002 WING icon/item/86002.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_002.GR2
item_scale.txt
85030 JOB_WOLFMAN M 100 100 100
85030 JOB_ASSASSIN M 73 73 73
85030 JOB_ASSASSIN F 54 65 62
85030 JOB_SHAMAN M 78 78 78
85030 JOB_SHAMAN F 62 62 62
85030 JOB_SURA M 85 85 85
85030 JOB_SURA F 62 62 62
85030 JOB_WARRIOR M 83 83 83
85030 JOB_WARRIOR F 72 75 72
@Mavi Ruh hocam bir bakabilir misin müsait olunca şimdiden teşekkür ederim.
playersettingmodule.py 'da Bip Spine 1 ve Bip Spine 2 yaptım düzelmedi. .mse uzantılı kanatlarda bu sorun var .gr2 kanatlarda sorun çıkmıyor.
instancebase.h dosyasında Bip Spine 2 olarak tanımlı.
def __LoadGameEffect():
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+28, "Bip01", "D:/ymir work/effect/wings/5.mse")
instancebase.h
void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01 Spine2");
item_proto.txt
85030 ¸íÀåÀÇ ¾×¼¼¼¸®(°í´ë) ITEM_COSTUME COSTUME_ACCE 1 ANTI_DROP | ANTI_PKDROP | ANTI_MYSHOP NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 120 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 4 0 0 0 0 0 100 0 0
item_list.txt
85027 WING icon/item/85003.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_003.gr2
85028 WING icon/item/85004.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_004.gr2
85030 ETC icon/item/85004.tga
86001 WING icon/item/86001.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_001.GR2
86002 WING icon/item/86002.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_002.GR2
item_scale.txt
85030 JOB_WOLFMAN M 100 100 100
85030 JOB_ASSASSIN M 73 73 73
85030 JOB_ASSASSIN F 54 65 62
85030 JOB_SHAMAN M 78 78 78
85030 JOB_SHAMAN F 62 62 62
85030 JOB_SURA M 85 85 85
85030 JOB_SURA F 62 62 62
85030 JOB_WARRIOR M 83 83 83
85030 JOB_WARRIOR F 72 75 72
