melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplandı Kanat Yan Durma Sorunu

Murphy0

Level 2
Üye
Katılım
18 Ağu 2025
Konular
25
Mesajlar
88
Çözüm
8
Online süresi
16d 17h
Reaksiyon Skoru
16
Altın Konu
0
TM Yaşı
9 Ay 19 Gün
Başarım Puanı
43
MmoLira
2,986
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar dün eklemekten vazgeçmiştim ama bazı kanatlar gerçekten çok hoş dayanamadım ekledim. şimdi ise sorun kanat yan duruyor. lütfen yardımcı olabilir misiniz. effect programda düz duruyor oyuna ekleyince yan duruyor.
@Mavi Ruh hocam bir bakabilir misin müsait olunca şimdiden teşekkür ederim.

playersettingmodule.py 'da Bip Spine 1 ve Bip Spine 2 yaptım düzelmedi. .mse uzantılı kanatlarda bu sorun var .gr2 kanatlarda sorun çıkmıyor.
instancebase.h dosyasında Bip Spine 2 olarak tanımlı.

def __LoadGameEffect():
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+28, "Bip01", "D:/ymir work/effect/wings/5.mse")

instancebase.h

void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01 Spine2");


item_proto.txt
85030 ¸íÀåÀÇ ¾×¼¼¼¸®(°í´ë) ITEM_COSTUME COSTUME_ACCE 1 ANTI_DROP | ANTI_PKDROP | ANTI_MYSHOP NONE NONE NONE 0 0 0 0 0 REAL_TIME 120 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 4 0 0 0 0 0 100 0 0

item_list.txt

85027 WING icon/item/85003.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_003.gr2
85028 WING icon/item/85004.tga d:/ymir work/item/wing/Acce_01_85_004.gr2
85030 ETC icon/item/85004.tga
86001 WING icon/item/86001.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_001.GR2
86002 WING icon/item/86002.tga d:/ymir work/item/wing/acce_05_86_002.GR2


item_scale.txt


85030 JOB_WOLFMAN M 100 100 100
85030 JOB_ASSASSIN M 73 73 73
85030 JOB_ASSASSIN F 54 65 62
85030 JOB_SHAMAN M 78 78 78
85030 JOB_SHAMAN F 62 62 62
85030 JOB_SURA M 85 85 85
85030 JOB_SURA F 62 62 62
85030 JOB_WARRIOR M 83 83 83
85030 JOB_WARRIOR F 72 75 72

1771855063346.png


1771855129557.png
 
Çözüm
Ticaret - 0%
0   0   0
Sorun çözülmüştür.

Search:

instancebase.h

void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01 Spine2");

Change:

void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01");
Sorun çözülmüştür.

Search:

instancebase.h

void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01 Spine2");

Change:

void __AttachAcceShiningEffect(int effectIndex, const char * effectFileName, const char * boneName = "Bip01");
 
Çözüm

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst