raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Yüksek level başlangıc statü fixi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Aominechi
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 993

Aominechi

🅰🅾🅼🅸🅽🅴🅲🅷🅸 🅵🅸🅻🅴🆂
Banlı
Üye
Katılım
9 Nis 2016
Konular
157
Mesajlar
1,729
Çözüm
59
Online süresi
2mo 26d
Reaksiyon Skoru
836
Altın Konu
0
TM Yaşı
10 Yıl 1 Ay 28 Gün
Başarım Puanı
224
MmoLira
4,315
DevLira
51
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

WSLİK PVP SAHİPLERİNİN ARADIĞI Bİ FİX SRCLERİMİZDE MEVCUT ZATEN AMA CHİNE SERVER'DE AKTİF O YÜZDEN BİZ KULLANAMIYORUZ.
AŞAĞIDAKİ KODU KOPYALAYIN.​
Kod:
    {
        table->level = 35;

        for (int i = 1; i < 35; ++i)
        {
            int iHP = number(JobInitialPoints[job].hp_per_lv_begin, JobInitialPoints[job].hp_per_lv_end);
            int iSP = number(JobInitialPoints[job].sp_per_lv_begin, JobInitialPoints[job].sp_per_lv_end);
            table->sRandomHP += iHP;
            table->sRandomSP += iSP;
            table->stat_point += 3;
        }

        table->hp += table->sRandomHP;
        table->sp += table->sRandomSP;

        table->gold = 1000000;
    }

input_login.cpp açın
bool NewPlayerTable2 kod bloğunda
return true; dan hemen önce yapıştırın

Kod:
bool NewPlayerTable2(TPlayerTable * table, const char * name, BYTE race, BYTE shape, BYTE bEmpire)
{
    if (race >= MAIN_RACE_MAX_NUM)
    {
        sys_err("NewPlayerTable2.OUT_OF_RACE_RANGE(%d >= max(%d))\n", race, MAIN_RACE_MAX_NUM);
        return false;
    }
    unsigned job;
    if (!RaceToJob(race, &job))
    {   
        sys_err("NewPlayerTable2.RACE_TO_JOB_ERROR(%d)\n", race);
        return false;
    }
    sys_log(0, "NewPlayerTable2(name=%s, race=%d, job=%d)", name, race, job);
    memset(table, 0, sizeof(TPlayerTable));
    strlcpy(table->name, name, sizeof(table->name));
    table->level        = 1;
    table->job            = race;
    table->voice        = 0;
    table->part_base    = shape;
    table->st            = JobInitialPoints[job].st;
    table->dx            = JobInitialPoints[job].dx;
    table->ht            = JobInitialPoints[job].ht;
    table->iq            = JobInitialPoints[job].iq;
    table->hp            = JobInitialPoints[job].max_hp + table->ht * JobInitialPoints[job].hp_per_ht;
    table->sp            = JobInitialPoints[job].max_sp + table->iq * JobInitialPoints[job].sp_per_iq;
    table->stamina        = JobInitialPoints[job].max_stamina;
    table->x            = CREATE_START_X(bEmpire) + number(-300, 300);
    table->y            = CREATE_START_Y(bEmpire) + number(-300, 300);
    table->z            = 0;
    table->dir            = 0;
    table->playtime     = 0;
    table->gold         = 0;
    table->skill_group    = 0;

    {
        table->level = 35;
        for (int i = 1; i < 35; ++i)
        {
            int iHP = number(JobInitialPoints[job].hp_per_lv_begin, JobInitialPoints[job].hp_per_lv_end);
            int iSP = number(JobInitialPoints[job].sp_per_lv_begin, JobInitialPoints[job].sp_per_lv_end);
            table->sRandomHP += iHP;
            table->sRandomSP += iSP;
            table->stat_point += 3;
        }
        table->hp += table->sRandomHP;
        table->sp += table->sRandomSP;
        table->gold = 1000000;
    }

    return true;
}
 
Son düzenleme:
teşekkürler
 
Teşekkürler :)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst