ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)Konudaki büyülü metal gibi eşyalarda efektin çıkması için belirtilen sorunu ekleyip de bu hatayı alanlar :
[CODE lang="cpp" title="ssh hata"]char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER, LPITEM, const char*)':
char_item.cpp:1127:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1127 | EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
| ^~~~~~~~~~~~
char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineFail(LPCHARACTER, LPITEM, const char*, int)':
char_item.cpp:1139:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1139 | EffectPacket(SE_UPFAILED);
| ^~~~~~~~~~~~[/CODE]
Ara :
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way)
[/CODE]
Altında bulunan
C++:EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
bu şekilde değiştir :
C++:ch->EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
aynısını
[CODE lang="cpp" title="char_item.cpp"]void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
[/CODE]
bunun içinde yap sorun çözülecektir
öyle olması gerekiyor . mantığını belirtmek için öyle yazdım hatırlamıyorumvoid NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
buradaki
ch->EffectPacket(SE_UPFAILED); // olması gerekmiyor mu . sizin dediğiniz gibi yaparsak yandığındad a başarılı efekti çıkıyor .

evet öyleymiş hocam düzeltmekte fayda var bilmeyenler aynısını kopyala yapıştır yapacaktıröyle olması gerekiyor . mantığını belirtmek için öyle yazdım hatırlamıyorum![]()
