Konudaki büyülü metal gibi eşyalarda efektin çıkması için belirtilen sorunu ekleyip de bu hatayı alanlar :
ssh hata:
char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineSuccess(LPCHARACTER, LPITEM, const char*)':
char_item.cpp:1127:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1127 | EffectPacket(SE_UPSUCCESS);
| ^~~~~~~~~~~~
char_item.cpp: In function 'void NotifyRefineFail(LPCHARACTER, LPITEM, const char*, int)':
char_item.cpp:1139:4: error: 'EffectPacket' was not declared in this scope
1139 | EffectPacket(SE_UPFAILED);
| ^~~~~~~~~~~~
void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
buradaki
ch->EffectPacket(SE_UPFAILED); // olması gerekmiyor mu . sizin dediğiniz gibi yaparsak yandığındad a başarılı efekti çıkıyor .
void NotifyRefineFail(LPCHARACTER ch, LPITEM item, const char* way, int success = 0)
buradaki
ch->EffectPacket(SE_UPFAILED); // olması gerekmiyor mu . sizin dediğiniz gibi yaparsak yandığındad a başarılı efekti çıkıyor .