18 Eylül 21:00 — DUHAN2 açılıyor! 1-120 Official Emek, P2W yok, Ücretsiz Oto Av + Balık Botu, TL ödüllü rekabet ve Legal Pazar seni bekliyor. HEMEN TIKLA!
Ok çeşitleri karakterin hasarını etkiliyor. Bu tarz bir düzenleme daha sağlıklı olur.Yay kullanmak için ok'a ihtiyaç oluyordu artık olmuyor ok olmadanda yay kullanılabiliyor
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
return;
}
iDam = number(pkBow->GetValue(3), pkBow->GetValue(4)) * 2;Ok çeşitleri karakterin hasarını etkiliyor. Bu tarz bir düzenleme daha sağlıklı olur.
void CHARACTER::UseArrow(LPITEM pkArrow, DWORD dwArrowCount)
{
return;
}
Bu kısım da hasara ekte yapabilirler ama çeşitlere göre hasar ayarlıyacaklarsa zaten bunu yapmalarına gerek yok
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 247
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 668
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 1K