- Katılım
- 15 Ocak 2021
- Konular
- 193
- Mesajlar
- 1,619
- Online süresi
- 2ay 18g
- Reaksiyon Skoru
- 751
- Altın Konu
- 21
- Başarım Puanı
- 169
- TM Yaşı
- 5 Yıl 3 Ay 5 Gün
- MmoLira
- 1,150
- DevLira
- 89
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
- Katılım
- 1 May 2021
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 68
- Online süresi
- 1ay 72664s
- Reaksiyon Skoru
- 72
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 38
- Yaş
- 25
- TM Yaşı
- 4 Yıl 11 Ay 24 Gün
- MmoLira
- 253
- DevLira
- 15
Yapıyorsun bu sporu dayıcıım
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,914
- Mesajlar
- 58,613
- Online süresi
- 10ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 16,709
- Altın Konu
- 444
- Başarım Puanı
- 691
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 19,697
- DevLira
- 601
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 22 Nis 2020
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 156
- Online süresi
- 1ay 6g
- Reaksiyon Skoru
- 47
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 82
- TM Yaşı
- 5 Yıl 12 Ay 3 Gün
- MmoLira
- 1,560
- DevLira
- 3
Bu haliyle çalışmaz eklenmesi ve değiştirilmesi gereken çok fazla yer var metin ve canavar efsunu gibi efsunlarla denemeye kalkarsan hesaplamada kafayı yediğini görürsün bendeki hali bu şekilde 66 define var
iatk idam gibi değerleride long long yapman gerekiyor
#ifdef ENABLE_DAMAGE_LIMIT
double GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(double newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
double GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
void SetDamMul(double newDamMul) { this->m_fDamMul = newDamMul; }
#else
float GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(float newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
float GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
voi
bu tarz bir sürü değişiklik yapılması gerek gersinide siz getirin
iatk idam gibi değerleride long long yapman gerekiyor
#ifdef ENABLE_DAMAGE_LIMIT
double GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(double newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
double GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
void SetDamMul(double newDamMul) { this->m_fDamMul = newDamMul; }
#else
float GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(float newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
float GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
voi
bu tarz bir sürü değişiklik yapılması gerek gersinide siz getirin
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 416
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 35
- Görüntüleme
- 4K



