Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Maksimum damage sınırını kaldırma

5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Hazine Oldu Ha

BvMSp7fCIAAi1Q8.png


@AntikPala
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
Bu haliyle çalışmaz eklenmesi ve değiştirilmesi gereken çok fazla yer var metin ve canavar efsunu gibi efsunlarla denemeye kalkarsan hesaplamada kafayı yediğini görürsün bendeki hali bu şekilde 66 define var
Ekran Alıntısı.PNG

iatk idam gibi değerleride long long yapman gerekiyor

#ifdef ENABLE_DAMAGE_LIMIT
double GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(double newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
double GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
void SetDamMul(double newDamMul) { this->m_fDamMul = newDamMul; }
#else
float GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(float newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
float GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
voi
bu tarz bir sürü değişiklik yapılması gerek gersinide siz getirin
 
Faydalı paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst