- Katılım
- 15 Ocak 2021
- Konular
- 193
- Mesajlar
- 1,619
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 752
- Altın Konu
- 21
- TM Yaşı
- 5 Yıl 4 Ay 28 Gün
- Başarım Puanı
- 169
- MmoLira
- 1,153
- DevLira
- 89
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
- Katılım
- 1 May 2021
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 68
- Online süresi
- 1mo 20h
- Reaksiyon Skoru
- 72
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 1 Ay 12 Gün
- Başarım Puanı
- 38
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 253
- DevLira
- 15
Yapıyorsun bu sporu dayıcıım
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,579
- Mesajlar
- 58,614
- Çözüm
- 219
- Online süresi
- 10mo 29d
- Reaksiyon Skoru
- 16,721
- Altın Konu
- 444
- TM Yaşı
- 16 Yıl 1 Ay 9 Gün
- Başarım Puanı
- 691
- MmoLira
- 19,925
- DevLira
- 601
Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 22 Nis 2020
- Konular
- 6
- Mesajlar
- 156
- Çözüm
- 1
- Online süresi
- 1mo 6d
- Reaksiyon Skoru
- 47
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 1 Ay 21 Gün
- Başarım Puanı
- 82
- MmoLira
- 1,560
- DevLira
- 3
Bu haliyle çalışmaz eklenmesi ve değiştirilmesi gereken çok fazla yer var metin ve canavar efsunu gibi efsunlarla denemeye kalkarsan hesaplamada kafayı yediğini görürsün bendeki hali bu şekilde 66 define var
iatk idam gibi değerleride long long yapman gerekiyor
#ifdef ENABLE_DAMAGE_LIMIT
double GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(double newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
double GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
void SetDamMul(double newDamMul) { this->m_fDamMul = newDamMul; }
#else
float GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(float newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
float GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
voi
bu tarz bir sürü değişiklik yapılması gerek gersinide siz getirin
iatk idam gibi değerleride long long yapman gerekiyor
#ifdef ENABLE_DAMAGE_LIMIT
double GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(double newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
double GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
void SetDamMul(double newDamMul) { this->m_fDamMul = newDamMul; }
#else
float GetAttMul() { return this->m_fAttMul; }
void SetAttMul(float newAttMul) { this->m_fAttMul = newAttMul; }
float GetDamMul() { return this->m_fDamMul; }
voi
bu tarz bir sürü değişiklik yapılması gerek gersinide siz getirin
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 446
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 305
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 393
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 598



