noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Altın Konu [C++] ComputePoints Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan [DEV]AB
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 14K
5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


buradaki kodlar gibi diyorsun yani tabi konudaki biraz sıkıntılı versiyon.

Bunu kullanıyorum da ne gibi sıkıntıları var bilinmeyen acaba?
 
Rubinumun WIP projesindeki sızdırılan dosyada gördüğüm düzenleme.
Ne işe yarar diye sorarsanız ComputePoints çalışırken UpdatePacket çalışmasını engelliyor ve en azından ComputePoints çalışırken UpdatePacket'in birden fazla kez çalışmasını engellemiş oluyor.
Ben bir işe yarayacağını düşünmüyorum çünkü bu aralıkta UpdatePacket çalıştırabilecek bir kod göremedim.
 
Rubinumun WIP projesindeki sızdırılan dosyada gördüğüm düzenleme.
Ne işe yarar diye sorarsanız ComputePoints çalışırken UpdatePacket çalışmasını engelliyor ve en azından ComputePoints çalışırken UpdatePacket'in birden fazla kez çalışmasını engellemiş oluyor.
Ben bir işe yarayacağını düşünmüyorum çünkü bu aralıkta UpdatePacket çalıştırabilecek bir kod göremedim.

Örneğin binekten indiğinde 1 den fazla computepoints çalıştığı için nekadar computepoints çalışırsa okadar updatepacket çalışacaktır. Binekten inince oluşan karakterin sendelemesini düzeltiyor o bakımdan işe yarar bir düzenleme tabi teste tabii tutulması şart.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst