- Katılım
- 16 Ara 2019
- Konular
- 20
- Mesajlar
- 510
- Çözüm
- 2
- Online süresi
- 1mo 22d
- Reaksiyon Skoru
- 179
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 6 Yıl 5 Ay 22 Gün
- Başarım Puanı
- 121
- MmoLira
- 5,776
- DevLira
- 12
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Ellerinize sağlık hocam 



- Katılım
- 30 Ocak 2020
- Konular
- 50
- Mesajlar
- 812
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 26d 15h
- Reaksiyon Skoru
- 735
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 184
- MmoLira
- 8,746
- DevLira
- 123
Marty'de buna benzer bir çözüm önermişti, benim için yeterli değil bu tarz bir bool const kontrol fonksiyonu ileride de genişletilmeye müsait olacağı için bunu tercih ettim, ekstra kontrolleri de sevdiğim için olta, kazma farklı eşyaları da tekrar bunun üzerinden kontrol ettiriyorum, ama sadece buket için dediğin gibi de olur tabii, sevgiler.Eğer yanlış anlamadıysam. Bu iş görecektir.
char_battle.cpp
Damage altına ekle:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
- Katılım
- 30 May 2023
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 456
- Çözüm
- 6
- Online süresi
- 1mo 15d
- Reaksiyon Skoru
- 354
- Altın Konu
- 0
- Başarım Puanı
- 103
- MmoLira
- 11,817
- DevLira
- 90
Bende geçen gezinirken o konudan gördüm çaktırma hahahahaMarty'de buna benzer bir çözüm önermişti, benim için yeterli değil bu tarz bir bool const kontrol fonksiyonu ileride de genişletilmeye müsait olacağı için bunu tercih ettim, ekstra kontrolleri de sevdiğim için olta, kazma farklı eşyaları da tekrar bunun üzerinden kontrol ettiriyorum, ama sadece buket için dediğin gibi de olur tabii, sevgiler.

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 552
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 670
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 402










