HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Char.cpp aratılır ve bulunur;
Altına eklenilir;
Aratılır ve bulunur;
Altına eklenilir;
Aratılır ve bulunur;
Altına eklenilir;
Char.h aratılır ve bulunur;
Altına eklenilir;
Kod:
void CHARACTER::UpdatePacket()
{
Altına eklenilir;
Kod:
if (!m_pointsInstant.computed)
return;
Aratılır ve bulunur;
Kod:
long lSPRecovery = GetPoint(POINT_SP_RECOVERY);
Altına eklenilir;
Kod:
m_pointsInstant.computed = false;
Aratılır ve bulunur;
Kod:
if (IsPC())
{
if (this->GetHP() != iCurHP)
this->PointChange(POINT_HP, iCurHP - this->GetHP());
if (this->GetSP() != iCurSP)
this->PointChange(POINT_SP, iCurSP - this->GetSP());
}
Altına eklenilir;
Kod:
m_pointsInstant.computed = true;
Char.h aratılır ve bulunur;
Kod:
LPENTITY m_pDragonSoulRefineWindowOpener;
Altına eklenilir;
Kod:
bool computed;
Eline Saglık
Teşekkürler.
Paylaşım için teşekkürler.
Teşekkürler.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 192
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 856
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
