mannaxxx 1
mannaxxx
Agora Metin2 1
Agora Metin2
[DEV]AB 1
[DEV]AB
metin2008 1
metin2008
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
Scarlet 1
Scarlet
emirhanHCL 1
emirhanHCL
R 1
Roksam
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

Altın Konu [C++] ComputePoints Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan [DEV]AB
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 51
  • Görüntüleme Görüntüleme 14K
5.00 yıldız(lar) 2 Değerlendirme Değerlendirenler

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Char.cpp aratılır ve bulunur;

Kod:
void CHARACTER::UpdatePacket()
{

Altına eklenilir;

Kod:
    if (!m_pointsInstant.computed)
        return;

Aratılır ve bulunur;


Kod:
    long lSPRecovery = GetPoint(POINT_SP_RECOVERY);

Altına eklenilir;

Kod:
    m_pointsInstant.computed = false;

Aratılır ve bulunur;


Kod:
    if (IsPC())
    {
        if (this->GetHP() != iCurHP)
            this->PointChange(POINT_HP, iCurHP - this->GetHP());
        if (this->GetSP() != iCurSP)
            this->PointChange(POINT_SP, iCurSP - this->GetSP());
    }

Altına eklenilir;

Kod:
    m_pointsInstant.computed = true;

Char.h aratılır ve bulunur;

Kod:
    LPENTITY        m_pDragonSoulRefineWindowOpener;

Altına eklenilir;

Kod:
    bool            computed;
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst