Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
link güncellene bilirmi ?
24 saat icerisinde link yenileyinizMerhaba,
Lonca savaşı çit, engel sistemi herhangi bi gm müdahalesi gerekmez.
Savaş başladıktan 2 dakika sonra 30 sn geri saymaya başlar. Süre bitince engeller kalkar.
Ücretli satılanı tanımam bilmem zamanında araştırıp deneyip yapmıştım.
Kodlar;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Eksik olursa war_map.cpp ve war_map.h bırakıyorum;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
ekstralar için teşekkürler.
Kanıt:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
kodlar konuya eklendi24 saat icerisinde link yenileyiniz
shaman karakteri çite çan ile düz atak vurarak çitten geçiyor bunun için bir düzeltme veya fix varmı ?Merhaba,
Lonca savaşı çit, engel sistemi herhangi bi gm müdahalesi gerekmez.
Savaş başladıktan 2 dakika sonra 30 sn geri saymaya başlar. Süre bitince engeller kalkar.
Ücretli satılanı tanımam bilmem zamanında araştırıp deneyip yapmıştım.
Kodlar;
C++://war_map.cpp Arat: EVENTFUNC(war_begin_event) Fonksiyonun altına ekle: EVENTFUNC(war_begin_protection_event) { war_map_info* info = dynamic_cast<war_map_info*>(event->info); if (info == NULL) { sys_err( "war_begin_protection_event> <Factor> Null pointer" ); return 0; } CWarMap* pMap = info->pWarMap; if (pMap->GetBeginProtectionStatus() == false) { DWORD dwElapsedTime = get_dword_time() - pMap->GetStartTime(); if (dwElapsedTime >= 180000) { pMap->SetBeginProtectionStatus(true); pMap->Notice("Savas basladi!"); SECTREE_MANAGER::instance().PurgeNPCsInMap(pMap->GetMapIndex()); } else { char szNoticeText[512]; snprintf(szNoticeText, sizeof(szNoticeText), "Savas %ld saniye icinde baslayacak.", 179 - (dwElapsedTime / 1000)); pMap->Notice(szNoticeText); } } return PASSES_PER_SEC(1); } Arat: void CWarMap::SetBeginEvent(LPEVENT pkEv) Fonksiyonun altına ekle: void CWarMap::SetEndEvent(LPEVENT pkEv) { if (m_pkEndEvent != NULL) { event_cancel(&m_pkEndEvent); } if (pkEv != NULL) { m_pkEndEvent = pkEv; } } Arat: event_cancel(&m_pkBeginEvent); Altına ekle: event_cancel(&m_pkBeginProtectionEvent); Arat: m_dwStartTime = get_dword_time(); m_bEnded = false; Altına ekle: m_bBeginProtectionCompleted = false; Arat: void CWarMap::IncMember(LPCHARACTER ch) Bul: if (isWarMember) { Altına ekle: if (m_set_pkChr.empty()) { m_dwFirstLogonTime = get_dword_time(); SetBeginProtectionEvent(event_create(war_begin_protection_event, info, PASSES_PER_SEC(1))); } Arat: if (GetType() == WAR_MAP_TYPE_FLAG) { AddFlagBase(0); AddFlagBase(1); AddFlag(0); AddFlag(1); } Altına Ekle: CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 127 * 100 + 32000, 102 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 120 * 100 + 32000, 109 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 115 * 100 + 32000, 114 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 109 * 100 + 32000, 120 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 103 * 100 + 32000, 126 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 99 * 100 + 32000, 130 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 156 * 100 + 32000, 129 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 151 * 100 + 32000, 134 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 146 * 100 + 32000, 139 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 141 * 100 + 32000, 144 * 100 + 0, 2, false, 225, true); CHARACTER_MANAGER::instance().SpawnMob(20387, GetMapIndex(), 134 * 100 + 32000, 151 * 100 + 0, 2, false, 225, true); ------------------------------------------------- //war_map.h Arat: void SetBeginEvent(LPEVENT pkEv); Altına ekle: void SetBeginProtectionEvent(LPEVENT pkEv); Arat: LPEVENT m_pkBeginEvent; Altına ekle: LPEVENT m_pkBeginProtectionEvent; Arat: void DecMember(LPCHARACTER ch); Altına ekle: DWORD GetStartTime(); bool GetBeginProtectionStatus(); void SetBeginProtectionStatus(bool bNewStat); Arat: bool m_bEnded; Altına ekle: bool m_bBeginProtectionCompleted; DWORD m_dwFirstLogonTime;
Eksik olursa war_map.cpp ve war_map.h bırakıyorum;
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
ekstralar için teşekkürler.
Kanıt:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 425
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 790
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 842
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 498
