Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Teşekkür ederim bekleyeceğizbikaç gün içinde yeni versiyonunu paylaşıcam reis bunla açın

https://forum.turkmmo.com/konu/3621502-c-py-lua-oyun-ici-nesne-market-sistemi/bunu dosyaya ekleyebilirsin, harika olurduHepinize Selam ArklarGüncelleme2
Ben yakup diye biri, sürekli boş fileslere sistem eklemek gibi hobilerim vardır bu konuda
https://forum.turkmmo.com/konu/3770815-turkmmo-server-files-projesi-1-altyapi-server-files/
paylaşılan filese bikaç sistem ekledim bi 2 sorunu var onları çözmesi size kalıyo filesteki herhangibi sorun varsa konuya yazında hep birlikte yapak
Filese 1 2 memory leak tek yaptım ekstar sistemler dışı ekleme yapmadım clientte ışınlanınca gelen bi syser var hidra gemi savunmasını ekleyince o gider eklemickseniz questten kaldırın gitsin Hidrayı
tılsım ve eldicen slotları açık fakat item protoda ekli değillls
İçinde bana ait hiçbirşey yoktur files tamamen Turkmmodan toplama altyapıda denilebilir
Güncelleme1; pazar İsim Kayması İçin Clientin ana dizinindeki Shop.cfg yi siliniz
Offline shopla alakalı 1 2 sorun hala mevcut biraz daha sistem ekleyip fixlisini yayınlıyacağımazar sisteminde birçok sorun vardı fonskoynları açlışmıyordu düzenlendi
rootun içine atıp Yeni hesapla oyunu açın yeterli
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.İçindeki İtem Protoyla Oyun açılmaz Bunu kullanın pls
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Ekli dosyayı görüntüle 51187
Ekli dosyayı görüntüle 51188
Ekli dosyayı görüntüle 51189
Ekli dosyayı görüntüle 51190
Ekli dosyayı görüntüle 51203
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
![]()
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Son düzenleme:
Genelede denenmiş şeyleri alıyorum veya söküuorum fakat bu benimde hoşuma gaçtı ama denemek şart bi şuanki şileri halledem güzel sistem varsa atında bakakhttps://forum.turkmmo.com/konu/3621502-c-py-lua-oyun-ici-nesne-market-sistemi/bunu dosyaya ekleyebilirsin, harika olurdu
Ekli dosyayı görüntüle 51344
Ekli dosyayı görüntüle 51345Ekli dosyayı görüntüle 51346
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Discord : ErcanV.#6357nasıl yani bendede aynı hatayla karşılaştım yapamadım ,yardımcı olursan sevinirim
[SRC] 1-120 Server Filesi > x-250 Olarak Değiştirmek
Merhaba. Kaç gündür bununla çırpınıp duruyorum, en sonunda yabancı bir kaynaktan çözümünü bulduğum için Türkçe bir kaynak olması açısından bunu sizinle de paylaşmak istedim.Bildiğiniz üzere CONFIG dosyalarından level sınırını 250 yapmak tek başına çözüm olmuyor ve sonrasında exp-mob sorunları yaşanabiliyor.
Bunun olmaması için ve 250 level sınırı için olması gereken düzenlemeler ise şu şekilde;
Constants.cpp açılır ve şu kod bloğu aratılır:
const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
Bu bloğun altında (muhtemelen 250 levele kadar) her level için gerekli exp miktarları belirtilmiştir.
Sizdeki değerlerin orjinalinin farklı olabileceğinden kod bloğunu komple değiştirmek yerine şu işlemleri yapın;
Yukarıdaki bulduğunuz kod bloğunun hemen bir üst satırına şunu ekleyin ve aşağıdaki gibi görünmesini sağlayın;
#ifdef NORMAL_EXP_DUZEYI
const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
Daha sonra kod bloğunun en altına inin ve bloğun bitiminden itibaren olan kısıma aşağıdaki değerleri yapıştırın.
}; //üstteki bloğun bittiği parantez.
#else
const DWORD exp_table_common[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
{
0, // 0
300,
800,
1500,
2500,
4300,
7200,
11000,
17000,
24000,
33000, // 10
43000,
58000,
76000,
100000,
130000,
169000,
219000,
283000,
365000,
472000, // 20
610000,
705000,
813000,
937000,
1077000,
1237000,
1418000,
1624000,
1857000,
2122000, // 30
2421000,
2761000,
3145000,
3580000,
4073000,
4632000,
5194000,
5717000,
6264000,
6837000, // 40
7600000,
8274000,
8990000,
9753000,
10560000,
11410000,
12320000,
13270000,
14280000,
15340000, // 50
16870000,
18960000,
19980000,
21420000,
22930000,
24530000,
26200000,
27960000,
29800000,
32780000, // 60
36060000,
39670000,
43640000,
48000000,
52800000,
58080000,
63890000,
70280000,
77310000,
85040000, // 70
93540000,
102900000,
113200000,
124500000,
137000000,
150700000,
165700000,
236990000,
260650000,
286780000, // 80
315380000,
346970000,
381680000,
419770000,
461760000,
508040000,
558740000,
614640000,
676130000,
743730000, // 90
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 99·¹º§ ÀÏ ¶§ ÇÊ¿ä°æÇèÄ¡ (100·¹º§ÀÌ µÇ±â À§ÇÑ)
743730000, // 100
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 105
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 110
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 115
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 120
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 125
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 130
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 135
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 140
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 145
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 150
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 155
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 160
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 165
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 170
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 175
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 180
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 185
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 190
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 195
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 200
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 205
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 210
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 215
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 220
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 225
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 230
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 235
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 240
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 245
743730000,
743730000,
743730000,
743730000,
743730000, // 250
};
#endif
Bütün işlemler bu kadar. Buradaki #ifdef'in asıl amacı, elimizdeki orjinal değerleri korumaktır. Service.h veya locale_inc.h de tanımlama yapılmayacaktır. Dolayısıyla otomatik olarak bizim kullanmak istediğimiz else kısmından itibaren olan kısımlar çalışacaktır.
Bu işlemin sonunda drop ve exp ayarlamalarınız daha kolay olacaktır.
Oyun içinde /e mob_exp 200(200 değiştirilebilir) komutuyla ve mob_proto'dan moblar üzerinden ayarlamalar yaparak ve tabi beraberinde drop oranlarını deneme-yanılma ayarlayarak çok daha çabuk sonuç alabilirsiniz. Belirlediğiniz mob yada grupların levelini ve exp değerlerinde de oynama yaparak istediğiniz düzeyi yakalayabilirsiniz.
------------------------------------------
Dipnot: Constants.cpp içinde bahsettiğim kod bloğuna benzer 2 blok daha bulunuyor. Bunlar;
const DWORD exp_table_newcibn[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1 ] =
const DWORD exp_table_euckr[PLAYER_EXP_TABLE_MAX + 1] =
Şeklinde. Bu 3 blok neye göre ayrılmış pek fikrim yok açıkcası. Level sınırına göre veya clientin bölgesel olarak(ülke olarak) kullanımına göre ayrıldıklarını düşünüyorum ama bunlar sadece şahsi tahminlerimdir. Bilenler aydınlatırsa sevinirim

Bende sadece konuda belirttiğim (sonu common ile biten) blok 250 levele kadar uzuyordu ve sadece onun üzerinde bu işlemi uyguladım. Eğer sizde common bloğundan başka 250 levele kadar uzanan bir blok varsa aynı işlemi o blok için de uygulayın.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 259
- Görüntüleme
- 36K
- Kilitli
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 7K
- Cevaplar
- 14
- Görüntüleme
- 1K
- Kilitli
- Cevaplar
- 44
- Görüntüleme
- 14K
- Kilitli
- Cevaplar
- 238
- Görüntüleme
- 24K

azar sisteminde birçok sorun vardı fonskoynları açlışmıyordu düzenlendi