Oradaki sıra gametypedeki sıra. Örnek :
costumewindow.py
{"index":COSTUME_START_INDEX+2, "x":17, "y":16, "width":32, "height":96},#silah kostümü
Gametype:
#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Start = c_Equipment_Start + 19; // [ÁÖÀÇ] ¼ıÀÚ(19) ÇϵåÄÚµù ÁÖÀÇ. ÇöÀç ¼¹ö¿¡¼ ÄÚ½ºÃõ ½½·ÔÀº 19ºÎÅÍÀÓ. ¼¹ö common/length.h ÆÄÀÏÀÇ EWearPositions ¿°ÅÇü Âü°í.
const DWORD c_Costume_Slot_Body = c_Costume_Slot_Start + 0;
const DWORD c_Costume_Slot_Hair = c_Costume_Slot_Start + 1;
#ifdef ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Costume_Slot_Start + 2;
#endif
+2 dediği yer bunla eşleşir.
Yanlış eklemişsin sanırım onu sağa sola alarak özellik vereceğini sanmıyorum.
Ancak sola almak istiyorsan costume_mount sistemini inceleyebilirsin.