bikral 1
bikral
ShadowFon 1
ShadowFon
D 1
delimuratt
PrimeAC 1
PrimeAC
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Cevaplanmadı Type kodu hakında destek

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan DersimHack
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

DersimHack

Level 1
Üye
Katılım
6 Ara 2014
Konular
20
Mesajlar
48
Online süresi
23h 4m
Reaksiyon Skoru
5
Altın Konu
0
TM Yaşı
11 Yıl 6 Ay 8 Gün
Başarım Puanı
64
MmoLira
89
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

IMG-20200211-WA0000.jpg


Oyuna 3 Adet Yüzük Ekleyeceğim Ama Şuan Ekledim Yer Görünüş etkilediği İçin Özellik Vermiyor Bunu Yanında Ki Yere Eklemek İçin Type Kodunu Öğrenmem Lazım Bilen Var Mı Type Kodunu ?
 
Konu başlığı konu içeriğine uygun hale getirildi
 
Ekli dosyayı görüntüle 1795

Oyuna 3 Adet Yüzük Ekleyeceğim Ama Şuan Ekledim Yer Görünüş etkilediği İçin Özellik Vermiyor Bunu Yanında Ki Yere Eklemek İçin Type Kodunu Öğrenmem Lazım Bilen Var Mı Type Kodunu ?
Oradaki sıra gametypedeki sıra. Örnek :
costumewindow.py

{"index":COSTUME_START_INDEX+2, "x":17, "y":16, "width":32, "height":96},#silah kostümü


Gametype:

#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Start = c_Equipment_Start + 19; // [ÁÖÀÇ] ¼ıÀÚ(19) ÇϵåÄÚµù ÁÖÀÇ. ÇöÀç ¼¹ö¿¡¼ ÄÚ½ºÃõ ½½·ÔÀº 19ºÎÅÍÀÓ. ¼¹ö common/length.h ÆÄÀÏÀÇ EWearPositions ¿°ÅÇü Âü°í.
const DWORD c_Costume_Slot_Body = c_Costume_Slot_Start + 0;
const DWORD c_Costume_Slot_Hair = c_Costume_Slot_Start + 1;
#ifdef ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Costume_Slot_Start + 2;
#endif


+2 dediği yer bunla eşleşir.

Yanlış eklemişsin sanırım onu sağa sola alarak özellik vereceğini sanmıyorum.

Ancak sola almak istiyorsan costume_mount sistemini inceleyebilirsin.
 
Oradaki sıra gametypedeki sıra. Örnek :
costumewindow.py

{"index":COSTUME_START_INDEX+2, "x":17, "y":16, "width":32, "height":96},#silah kostümü


Gametype:

#ifdef ENABLE_COSTUME_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Start = c_Equipment_Start + 19; // [ÁÖÀÇ] ¼ıÀÚ(19) ÇϵåÄÚµù ÁÖÀÇ. ÇöÀç ¼¹ö¿¡¼ ÄÚ½ºÃõ ½½·ÔÀº 19ºÎÅÍÀÓ. ¼¹ö common/length.h ÆÄÀÏÀÇ EWearPositions ¿°ÅÇü Âü°í.
const DWORD c_Costume_Slot_Body = c_Costume_Slot_Start + 0;
const DWORD c_Costume_Slot_Hair = c_Costume_Slot_Start + 1;
#ifdef ENABLE_COSTUME_WEAPON_SYSTEM
const DWORD c_Costume_Slot_Weapon = c_Costume_Slot_Start + 2;
#endif


+2 dediği yer bunla eşleşir.

Yanlış eklemişsin sanırım onu sağa sola alarak özellik vereceğini sanmıyorum.

Ancak sola almak istiyorsan costume_mount sistemini inceleyebilirsin.
Ok çantası kısmına ekledim sıkıntı yok orda ama o dediğim yerin typesini bulamadım
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst