HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
bu fix ZIMBO filese özelmi acaba? çünkü benim oyunumda böyle bir sorun yok.
Hayır ona özel değil ama problemi ben böyle çözmüştüm aslında geçici çözüm denebilir çünkü hatalı yapılan başka şeylerin sonucu olarak ortaya çıktığını düşünüyorum uğraşırken çözememiştim böyle uyduruk birşey yapmıştım kullanıcakların işine yarar illakibu fix ZIMBO filese özelmi acaba? çünkü benim oyunumda böyle bir sorun yok.
Zımbosuz olur mu hiçMerhabalar paylaşılan ZIMBO filesta pelerin basınca moblar sağa sola koşturuyordu sahibi fixlediğine göre artık paylaşabiliriz :d
char_state.cpp
arat
C++:void CHARACTER::StateMove()
içinde arat
C++:if (IsMonster() && GetVictim()) { LPCHARACTER victim = GetVictim(); UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1)); if (g_test_server) { // 몬스터가 적을 쫓아가는 것이면 무조건 뛰어간다. SetNowWalking(false); } }
UpdateAggrPoint(victim, DAMAGE_TYPE_NORMAL, -(victim->GetLevel() / 3 + 1)); dan sonra ekle
altına ekle
C++:if (dwElapsedTime > 500) { __CHARACTER_GotoNearTarget(this, victim); }
Malesef sunucum aktif değil şuanda aktif edecek bir durumumda yok kurup test eden varsa konuya ekleyebilirim sizde ekleyebilirsiniz modlar olarakForum kuralları gereği 24 saat içerisinde düzenlemeyi yapmadan önceki hali ve yaptıktan sonraki hali için kanıt ekleyiniz.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K
