tmaselica 1
tmaselica
bikral 1
bikral
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Bvural41 1
Bvural41
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
YazilimMühendisi 1
YazilimMühendisi
Fethi Polat 1
Fethi Polat
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle

Cevaplandı Ok Çantası

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ・Lymos・
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 9
  • Görüntüleme Görüntüleme 985

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhabalar arkadaşlar, ok çantasında game build ederken bir dizide hata alıyorum ;

Hata :
Kod:
constants.cpp:573:1: error: too many initializers for 'const int [9]'
};

Hatanın Kod Bloğu:
Kod:
const int aiWeaponSocketQty[WEAPON_NUM_TYPES] =
{
    3, // WEAPON_SWORD
    3, // WEAPON_DAGGER
    3, // WEAPON_BOW
    3, // WEAPON_TWO_HANDED
    3, // WEAPON_BELL
    3, // WEAPON_FAN
    3, // WEAPON_CLAW
    0, // WEAPON_ARROW
    0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
    0, // WEAPON_UNLIMITED_ARROW
#endif
};

## Çözüm

Hata Kod Bloğundaki
Kod:
  3, // WEAPON_CLAW
Serverimde ekli olmadığı için kaldırıp diziyi 9a eşitledim. Sorun çözüldü
 
Son düzenleme:
Çözüm
Sorun çözümü için. Konu sahibi tarafınca çözümlenip çözüm konuya dahil edildiğinden kupa tarafımca verildi. Yardımcı olmaya çalışan arkadaşlarada teşekkürler.
Merhabalar arkadaşlar, ok çantasında game build ederken bir dizide hata alıyorum ;

Hata :
Kod:
constants.cpp:573:1: error: too many initializers for 'const int [9]'
};

Hatanın Kod Bloğu:
Kod:
const int aiWeaponSocketQty[WEAPON_NUM_TYPES] =
{
    3, // WEAPON_SWORD
    3, // WEAPON_DAGGER
    3, // WEAPON_BOW
    3, // WEAPON_TWO_HANDED
    3, // WEAPON_BELL
    3, // WEAPON_FAN
    3, // WEAPON_CLAW
    0, // WEAPON_ARROW
    0, // WEAPON_MOUNT_SPEAR
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
    0, // WEAPON_UNLIMITED_ARROW
#endif
};
item_length.h dosyasını açın.
aratma yapın ;


[CODE lang="cpp" title="This is code"]enum EWeaponSubTypes
{
WEAPON_SWORD,
WEAPON_DAGGER,
WEAPON_BOW,
WEAPON_TWO_HANDED,
WEAPON_BELL,
WEAPON_FAN,
WEAPON_ARROW,
WEAPON_MOUNT_SPEAR,
WEAPON_NUM_TYPES,
};[/CODE]

o değer burda varmı yokmu kontrol sağlayın​
 
Yoksa o kod bloğuna ekleme yapın şu şekilde olacaktır yeni düzenlemeyi veriyorum ;

enum EWeaponSubTypes
{
WEAPON_SWORD,
WEAPON_DAGGER,
WEAPON_BOW,
WEAPON_TWO_HANDED,
WEAPON_BELL,
WEAPON_FAN,
WEAPON_ARROW,
WEAPON_MOUNT_SPEAR,
#ifdef __NEW_ARROW_SYSTEM__
WEAPON_UNLIMITED_ARROW,
#endif

WEAPON_NUM_TYPES,
};
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst