HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar.
İyi forumlar.
Kod:
game\src\ani.cpp //arat;
bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)
{
if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])
return false;
for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)
{
dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));
//değiştir;
bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)
{
if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])
return false;
for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)
{
if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_TWO_HANDED) && (race == MAIN_RACE_WARRIOR_M || race == MAIN_RACE_WARRIOR_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_SWORD) && (race == MAIN_RACE_SURA_M || race == MAIN_RACE_SURA_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_FAN || weapon == WEAPON_BELL) && (race == MAIN_RACE_SHAMAN_M || race == MAIN_RACE_SHAMAN_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_BOW || weapon == WEAPON_DAGGER) && (race == MAIN_RACE_ASSASSIN_M || race == MAIN_RACE_ASSASSIN_W))
continue;
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
if (!(weapon == WEAPON_CLAW) && (race == MAIN_RACE_WOLFMAN_M))
continue;
#endif
dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));
İyi forumlar.
Moderatör tarafında düzenlendi:
Rica ederim.Emeğine sağlık teşekkür ederim paylaşım için![]()

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 466
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 406
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 257
