berkmenoo 1
berkmenoo
mavzermete 1
mavzermete
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Combo Fix

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar.

Kod:
game\src\ani.cpp //arat;



bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)

{

    if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])

        return false;



    for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)

    {

        dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));



//değiştir;



bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)

{

    if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])

        return false;



    for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)

    {

        if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_TWO_HANDED) && (race == MAIN_RACE_WARRIOR_M || race == MAIN_RACE_WARRIOR_W))

            continue;



        if (!(weapon == WEAPON_SWORD) && (race == MAIN_RACE_SURA_M || race == MAIN_RACE_SURA_W))

            continue;



        if (!(weapon == WEAPON_FAN || weapon == WEAPON_BELL) && (race == MAIN_RACE_SHAMAN_M || race == MAIN_RACE_SHAMAN_W))

            continue;



        if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_BOW || weapon == WEAPON_DAGGER) && (race == MAIN_RACE_ASSASSIN_M || race == MAIN_RACE_ASSASSIN_W))

            continue;



#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER

        if (!(weapon == WEAPON_CLAW) && (race == MAIN_RACE_WOLFMAN_M))

            continue;

#endif



        dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));

İyi forumlar.
 
Moderatör tarafında düzenlendi:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst