- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 10 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Rica ederim.Paylaşım için teşekkürler.
- Katılım
- 27 Nis 2017
- Konular
- 91
- Mesajlar
- 2,386
- Çözüm
- 47
- Online süresi
- 17d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 1,571
- Altın Konu
- 2
- TM Yaşı
- 9 Yıl 1 Ay 10 Gün
- Başarım Puanı
- 248
- MmoLira
- 439
- DevLira
- 13
A solution already implemented in the Martysama files.Is the fix working without problems + martysama files?
- Katılım
- 7 Eyl 2020
- Konular
- 3
- Mesajlar
- 121
- Online süresi
- 7d 9h
- Reaksiyon Skoru
- 44
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 5 Yıl 9 Ay 1 Gün
- Başarım Puanı
- 61
- MmoLira
- 425
- DevLira
- 0
nasıl bir sorun var ki fixliyor ?Merhaba arkadaşlar.
[CODE lang="cpp" title="game\src\ani.cpp"]//arat;
bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)
{
if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])
return false;
for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)
{
dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));
//değiştir;
bool ANI::load_one_race(int race, const char* dir_name)
{
if (NULL == dir_name || '\0' == dir_name[0])
return false;
for (int weapon = WEAPON_SWORD; weapon < WEAPON_NUM_TYPES; ++weapon)
{
if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_TWO_HANDED) && (race == MAIN_RACE_WARRIOR_M || race == MAIN_RACE_WARRIOR_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_SWORD) && (race == MAIN_RACE_SURA_M || race == MAIN_RACE_SURA_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_FAN || weapon == WEAPON_BELL) && (race == MAIN_RACE_SHAMAN_M || race == MAIN_RACE_SHAMAN_W))
continue;
if (!(weapon == WEAPON_SWORD || weapon == WEAPON_BOW || weapon == WEAPON_DAGGER) && (race == MAIN_RACE_ASSASSIN_M || race == MAIN_RACE_ASSASSIN_W))
continue;
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
if (!(weapon == WEAPON_CLAW) && (race == MAIN_RACE_WOLFMAN_M))
continue;
#endif
dev_log(LOG_DEB0, "ANI (%s,%s)", FN_race_name(race), FN_weapon_type(weapon));[/CODE]
İyi forumlar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 385
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 245
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 938

