HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Moderatör tarafında düzenlendi:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Teşekkürler
Böylesi daha güzelmişTeşekkürler
Eterlib/GrpObjectInstance.h de hata var. Anlatıma göre yaparsanız bazı binalar ve kaplamalar yok olabilir.
CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle; bu kodu değiştir denen kısım yanlış. değiştirmek değil altına ekleme yapmanız gerekiyor.
// Culling
CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle;
#ifdef ENABLE_OBJ_SCALLING
D3DXVECTOR3 m_v3ScalePosition;
D3DXMATRIX m_ScaleMatrix, m_PositionMatrix, m_TransformMatrix;
#endif
bu şekilde görünmeli.
Paylaşım için teşekkürler.
Kontrol Edeceğim.
Teşekkürler
Rica ederim.
Paylaşım için teşekkürler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 15
- Görüntüleme
- 613
- Cevaplar
- 17
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K

Teşekkürler