[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

[EEU] Mob Scale Sistemi Sorunsuz.

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Selamun Aleyküm

Forumda bulunan eksik paylaşılmış bu tam olan kısmı ROHAN doslarından aldım.
Hayırlı olsun kuracaklara.

KANIT
Screenshot_4.md.png




 
Moderatör tarafında düzenlendi:

En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar

Eterlib/GrpObjectInstance.h de hata var. Anlatıma göre yaparsanız bazı binalar ve kaplamalar yok olabilir.

CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle; bu kodu değiştir denen kısım yanlış. değiştirmek değil altına ekleme yapmanız gerekiyor.

// Culling
CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle;

#ifdef ENABLE_OBJ_SCALLING
D3DXVECTOR3 m_v3ScalePosition;
D3DXMATRIX m_ScaleMatrix, m_PositionMatrix, m_TransformMatrix;
#endif

bu şekilde görünmeli.
Selamun Aleyküm

Forumda bulunan eksik paylaşılmış bu tam olan kısmı ROHAN doslarından aldım.
Hayırlı olsun kuracaklara.

KANIT
Screenshot_4.md.png




Paylaşım için teşekkürler.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst