En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Teşekkürler
Böylesi daha güzelmişTeşekkürler
Eterlib/GrpObjectInstance.h de hata var. Anlatıma göre yaparsanız bazı binalar ve kaplamalar yok olabilir.
CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle; bu kodu değiştir denen kısım yanlış. değiştirmek değil altına ekleme yapmanız gerekiyor.
// Culling
CCullingManager::CullingHandle m_CullingHandle;
#ifdef ENABLE_OBJ_SCALLING
D3DXVECTOR3 m_v3ScalePosition;
D3DXMATRIX m_ScaleMatrix, m_PositionMatrix, m_TransformMatrix;
#endif
bu şekilde görünmeli.
Paylaşım için teşekkürler.
Kontrol Edeceğim.
Teşekkürler
Rica ederim.
Paylaşım için teşekkürler.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 13
- Görüntüleme
- 942
- Cevaplar
- 28
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 506

Teşekkürler