HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Selamlar, değerli forum sakinleri.
Bu konuyu klasik “files satılır / kurulum yapılır” mantığıyla açmıyorum.
Benim çalışma mantığım biraz daha farklı. Bir işi sadece kurup bırakmak yerine, o işin neden bozulduğunu, nerede eksik kaldığını, hangi noktada ileride problem çıkaracağını ve o projenin ileride nasıl daha güçlü hale getirilebileceğini de analiz ederek ilerliyorum.
Uzun süredir C++, Node.js, PHP, Java, Android, iOS, Unity, Rust ve özellikle Metin2 files / pack / source tarafında profesyonel işler çıkartıyorum. Metin2 tarafında sadece hazır sistem ekleme değil; server, client, source, pack, quest, database, panel ve altyapı tarafını birlikte okuyup düzenleyebilecek seviyede çalışıyorum.
Benim yaklaşımım, hazır yapılar üzerinde ezbere işlem yapmak değil; mevcut sistemi okuyup, doğru noktaya bilinçli şekilde müdahale etmektir.
Daha da önemlisi, projeyi sadece bugünkü haliyle değil, ileride büyüyebilecek bir oyun altyapısı olarak ele alırım. Gerekirse mevcut files yapısı korunarak genişletilir, gerekirse sıfırdan daha sağlam bir temel üzerine müşterinin isteğine özel, uzun vadeli kullanılabilecek gelişmiş bir files yapısı oluşturulur.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
VERDİĞİM HİZMETLER
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Metin2 server files kurulumu
Pack düzenleme / pack toplama / pack fix
Client - server uyumsuzluk giderme
Source compile hataları çözümü
Game / db / client source düzenleme
Sistem ekleme - sökme - düzenleme
Quest / Lua sistemleri
Python UI düzenlemeleri
C++ source geliştirme
MySQL / MariaDB database düzenleme
FreeBSD / Linux kurulum ve hata çözümü
Web panel entegrasyonu
Node.js / PHP / API bağlantıları
Mobil / Android / iOS taraflı özel işler
Unity / Rust / Java tabanlı özel geliştirmeler
Yarım kalmış projelerin toparlanması
Crash, core, log ve performans problemlerinin analizi
Mevcut files yapısını bozmadan genişletme / extend etme
Müşteri isteğine göre özel sistem geliştirme
Sıfırdan güçlü altyapı üzerine özel files geliştirme
Projeye özel oyun mantığı, ekonomi, event ve sistem kurgusu oluşturma
Standart files görüntüsünden çıkıp, özgün oyun yapısı oluşturma
ve benzeri birçok konuda profesyonel destek verebilirim.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
METİN2 TARAFINDA ÇALIŞTIĞIM ALANLAR
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Metin2 tarafında işi sadece hazır sistem ekleme veya pack düzenleme seviyesinde ele almıyorum.
Çalıştığım yapı daha çok projenin tamamını kapsayan bir mühendislik tarafıdır:
• Server-source geliştirme ve sistem entegrasyonu
• Client-source uyumluluğu ve binary tarafı düzenlemeler
• Packet / protocol uyumsuzluklarının çözülmesi
• Game - db - client arasındaki veri akışının düzenlenmesi
• Core, crash, log ve runtime hata analizleri
• Performans, stabilite ve güvenlik odaklı düzenlemeler
• Mevcut sistemlerin bozulmadan genişletilmesi
• Yarım kalmış veya hatalı entegre edilmiş sistemlerin toparlanması
• FreeBSD / Linux üzerinde kurulum, compile ve deployment süreçleri
• Database mimarisi, tablo düzenlemeleri ve oyun içi sistem bağlantıları
• Web panel, API, ödeme, üyelik ve oyun içi veri entegrasyonları
• Özel sistem tasarımı, sıfırdan geliştirme ve mevcut yapıya profesyonel adaptasyon
• Mevcut files altyapısını genişletip daha gelişmiş hale getirme
• Müşteri fikrine göre özel oyun sistemi, özel event yapısı ve özel mekanik geliştirme
• Sıfırdan, uzun vadeli kullanılabilecek temiz ve güçlü files mimarisi oluşturma
Benim için Metin2 işi, sadece birkaç dosya değiştirip sistemi çalıştırmak değildir; projenin mimarisini, mevcut yapıyla uyumunu, performansını ve uzun vadede çıkarabileceği sorunları birlikte değerlendirme işidir.
Bir sistem eklenecekse onun server tarafı, client tarafı, database tarafı, performansa etkisi, ileride çıkarabileceği hata ve mevcut files ile uyumu birlikte değerlendirilir.
Eğer amaç sadece hazır bir sunucu açmak değil de, oyuncuya gerçekten farklı hissettiren, kendine ait sistemi olan, gelişmeye açık ve ticari olarak büyüyebilecek bir proje ortaya çıkarmaksa; files yapısı buna göre planlanmalıdır.
Bu noktada mevcut files üzerinden ilerlenebilir veya tamamen müşterinin isteğine göre sıfırdan daha temiz, daha düzenli ve daha güçlü bir temel oluşturulabilir.
Bu yüzden işi alırken sadece “eklerim” demem.
Önce mevcut yapıya bakarım, riskleri görürüm, sonra en temiz şekilde nasıl entegre edileceğini planlarım.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SIFIRDAN ÖZEL FILES / GELİŞMİŞ ALTYAPI GELİŞTİRME
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Eğer elinizde sadece bir fikir varsa ve bu fikri güçlü bir Metin2 projesine dönüştürmek istiyorsanız, bu konuda da destek verebilirim.
Her proje aynı mantıkla ilerlememeli.
Bazı projeler klasik PvP mantığına uygundur.
Bazı projeler uzun vadeli emek sistemi ister.
Bazı projelerde özel event yapısı, özel ekonomi dengesi, özel market sistemi, özel görev akışı, özel boss düzeni veya tamamen farklı bir oyun döngüsü gerekir.
Bu yüzden müşterinin istediği oyun yapısına göre:
• sıfırdan files mimarisi planlanabilir,
• mevcut files genişletilebilir,
• gereksiz sistemler temizlenebilir,
• yeni sistemler projeye özel yazılabilir,
• oyun içi ekonomi dengesi kurulabilir,
• panel ve oyun bağlantısı profesyonel hale getirilebilir,
• ileride yeni sistem eklemeye uygun altyapı hazırlanabilir,
• klasik files görüntüsünden çıkıp daha özgün bir proje yapısı oluşturulabilir.
Buradaki amaç sadece “sunucuyu açmak” değildir.
Amaç; oyuncunun girdiğinde farkı hissedeceği, yönetimi kolay, sistemi oturmuş, geliştirilebilir ve uzun vadede büyütülebilir bir oyun altyapısı oluşturmaktır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BENİM FARKIM NE?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Piyasada çoğu kişi işi alıyor, sistemi ekliyor, hata çıkarsa “sendeki files sorunlu” deyip geçiyor.
Ben böyle çalışmıyorum.
Bir işe başlamadan önce önce şunu netleştiririm:
Sonradan “bu ekstra olur”, “bu dosyada sorun varmış”, “bunu ben yapamam” gibi muhabbetlerle vakit kaybettirmem.
Yapılabilecekse net söylerim.
Yapılamayacaksa da en başta söylerim.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ÇALIŞMA ŞEKLİM
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Önce proje incelenir.
Sonra yapılacak işler madde madde çıkarılır.
Ardından ücret ve teslim süresi netleşir.
İş bittikten sonra test edilir.
Gerekirse yapılan değişiklikler açıklanır.
Eğer sıfırdan özel files veya gelişmiş altyapı isteniyorsa, önce projenin mantığı konuşulur.
Nasıl bir oyun hedefleniyor?
Oyuncu neyle vakit geçirecek?
Ekonomi nasıl dönecek?
Oyuncuyu oyunda tutacak sistem ne olacak?
Panel, market, event, görev, boss, drop, upgrade ve karakter gelişimi nasıl işleyecek?
Bu sorular netleşmeden güçlü bir proje ortaya çıkmaz.
Benim için önemli olan şey sadece teslim etmek değil, teslim edilen işin gerçekten çalışması ve ileride geliştirilebilir olmasıdır.
Bu yüzden özellikle Metin2 tarafında:
• test edilmemiş sistemi teslim etmem
• files bozacak rastgele düzenleme yapmam
• ne yaptığımı bilmeden dosya değiştirmem
• işi aldıktan sonra ortadan kaybolmam
• mümkün olmayan şeye “yaparız” demem
• projeyi büyütmeye engel olacak plansız yapı kurmam
• müşterinin fikrini anlamadan ezbere sistem dayatmam
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HANGİ İŞLER İÇİN ULAŞABİLİRSİNİZ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Elinizde files var ama kuramıyorsanız,
Source compile hata veriyorsa,
Pack tarafı karışıksa,
Client açılıyor ama oyuna girişte hata alıyorsanız,
Sistem ekletmek istiyorsanız,
Eklenen sistem çalışmıyorsa,
Yarım kalmış bir proje varsa,
Sunucuda crash / core / lag sorunu varsa,
Paneli oyuna bağlamak istiyorsanız,
Özel bir sistem yaptırmak istiyorsanız,
Mevcut files yapısını daha gelişmiş hale getirmek istiyorsanız,
Sıradan files görüntüsünden çıkıp özgün bir proje yapmak istiyorsanız,
Kendi oyun fikrinize göre özel Metin2 altyapısı oluşturmak istiyorsanız,
Oyuncuların ilgisini çekecek özel sistemler ve farklı mekanikler geliştirmek istiyorsanız,
Metin2 dışında C++, Node.js, PHP, Java, Android, iOS, Unity veya Rust tarafında profesyonel destek arıyorsanız ulaşabilirsiniz.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
GÜVEN VE DESTEK
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Bu işlerde en önemli şey güven.
Çünkü Metin2 files işi sadece dosya alıp vermek değildir.
İçinde emek, zaman, para, proje hedefi ve uzun vadeli bir plan vardır.
Bu yüzden iş almadan önce beklentiyi netleştiririm.
Sizi gereksiz masrafa sokacak bir iş varsa bunu da açıkça söylerim.
Bana göre düzgün iş, müşterinin tekrar tekrar aynı sorunu yaşamamasıdır.
Eğer projenin sıfırdan büyütülmesi gerekiyorsa, sadece bugünkü teslimata değil, ileride bu yapının nasıl geliştirileceğine de dikkat ederim.
Çünkü sağlam altyapı, sadece bugünü kurtaran yapı değildir.
Yarın yeni sistem eklendiğinde de ayakta kalabilen yapıdır.
Teslimden sonra da yapılan işle alakalı gerekli açıklamayı yaparım.
Forum kurallarına uygun şekilde çalışırım.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İLETİŞİM
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İletişim için forum özel mesaj üzerinden ulaşabilirsiniz veya Discord: exehakan
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Özetle:
Hazır kopya files teslim edip ortadan kaybolan biriyle değil; işi baştan sona analiz eden, ne yaptığını bilen, kendi emeğiyle stabil çözümler üreten, mevcut files yapısını geliştirebilen ve istenirse sıfırdan güçlü bir altyapı üzerine müşteriye özel gelişmiş Metin2 projesi oluşturabilecek biriyle çalışmak istiyorsanız ulaşabilirsiniz.
Oyununuzu sadece açmak değil; oyuncuların gerçekten vakit geçirmek isteyeceği, farkı hissedeceği ve binlerce oyuncuya ulaşabilecek bir yapıya taşımak istiyorsanız doğru yerdesiniz.
Bu konuyu klasik “files satılır / kurulum yapılır” mantığıyla açmıyorum.
Benim çalışma mantığım biraz daha farklı. Bir işi sadece kurup bırakmak yerine, o işin neden bozulduğunu, nerede eksik kaldığını, hangi noktada ileride problem çıkaracağını ve o projenin ileride nasıl daha güçlü hale getirilebileceğini de analiz ederek ilerliyorum.
Uzun süredir C++, Node.js, PHP, Java, Android, iOS, Unity, Rust ve özellikle Metin2 files / pack / source tarafında profesyonel işler çıkartıyorum. Metin2 tarafında sadece hazır sistem ekleme değil; server, client, source, pack, quest, database, panel ve altyapı tarafını birlikte okuyup düzenleyebilecek seviyede çalışıyorum.
Benim yaklaşımım, hazır yapılar üzerinde ezbere işlem yapmak değil; mevcut sistemi okuyup, doğru noktaya bilinçli şekilde müdahale etmektir.
Daha da önemlisi, projeyi sadece bugünkü haliyle değil, ileride büyüyebilecek bir oyun altyapısı olarak ele alırım. Gerekirse mevcut files yapısı korunarak genişletilir, gerekirse sıfırdan daha sağlam bir temel üzerine müşterinin isteğine özel, uzun vadeli kullanılabilecek gelişmiş bir files yapısı oluşturulur.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
VERDİĞİM HİZMETLER━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Metin2 server files kurulumu
Pack düzenleme / pack toplama / pack fix
Client - server uyumsuzluk giderme
Source compile hataları çözümü
Game / db / client source düzenleme
Sistem ekleme - sökme - düzenleme
Quest / Lua sistemleri
Python UI düzenlemeleri
C++ source geliştirme
MySQL / MariaDB database düzenleme
FreeBSD / Linux kurulum ve hata çözümü
Web panel entegrasyonu
Node.js / PHP / API bağlantıları
Mobil / Android / iOS taraflı özel işler
Unity / Rust / Java tabanlı özel geliştirmeler
Yarım kalmış projelerin toparlanması
Crash, core, log ve performans problemlerinin analizi
Mevcut files yapısını bozmadan genişletme / extend etme
Müşteri isteğine göre özel sistem geliştirme
Sıfırdan güçlü altyapı üzerine özel files geliştirme
Projeye özel oyun mantığı, ekonomi, event ve sistem kurgusu oluşturma
Standart files görüntüsünden çıkıp, özgün oyun yapısı oluşturmave benzeri birçok konuda profesyonel destek verebilirim.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
METİN2 TARAFINDA ÇALIŞTIĞIM ALANLAR━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Metin2 tarafında işi sadece hazır sistem ekleme veya pack düzenleme seviyesinde ele almıyorum.
Çalıştığım yapı daha çok projenin tamamını kapsayan bir mühendislik tarafıdır:
• Server-source geliştirme ve sistem entegrasyonu
• Client-source uyumluluğu ve binary tarafı düzenlemeler
• Packet / protocol uyumsuzluklarının çözülmesi
• Game - db - client arasındaki veri akışının düzenlenmesi
• Core, crash, log ve runtime hata analizleri
• Performans, stabilite ve güvenlik odaklı düzenlemeler
• Mevcut sistemlerin bozulmadan genişletilmesi
• Yarım kalmış veya hatalı entegre edilmiş sistemlerin toparlanması
• FreeBSD / Linux üzerinde kurulum, compile ve deployment süreçleri
• Database mimarisi, tablo düzenlemeleri ve oyun içi sistem bağlantıları
• Web panel, API, ödeme, üyelik ve oyun içi veri entegrasyonları
• Özel sistem tasarımı, sıfırdan geliştirme ve mevcut yapıya profesyonel adaptasyon
• Mevcut files altyapısını genişletip daha gelişmiş hale getirme
• Müşteri fikrine göre özel oyun sistemi, özel event yapısı ve özel mekanik geliştirme
• Sıfırdan, uzun vadeli kullanılabilecek temiz ve güçlü files mimarisi oluşturma
Benim için Metin2 işi, sadece birkaç dosya değiştirip sistemi çalıştırmak değildir; projenin mimarisini, mevcut yapıyla uyumunu, performansını ve uzun vadede çıkarabileceği sorunları birlikte değerlendirme işidir.
Bir sistem eklenecekse onun server tarafı, client tarafı, database tarafı, performansa etkisi, ileride çıkarabileceği hata ve mevcut files ile uyumu birlikte değerlendirilir.
Eğer amaç sadece hazır bir sunucu açmak değil de, oyuncuya gerçekten farklı hissettiren, kendine ait sistemi olan, gelişmeye açık ve ticari olarak büyüyebilecek bir proje ortaya çıkarmaksa; files yapısı buna göre planlanmalıdır.
Bu noktada mevcut files üzerinden ilerlenebilir veya tamamen müşterinin isteğine göre sıfırdan daha temiz, daha düzenli ve daha güçlü bir temel oluşturulabilir.
Bu yüzden işi alırken sadece “eklerim” demem.
Önce mevcut yapıya bakarım, riskleri görürüm, sonra en temiz şekilde nasıl entegre edileceğini planlarım.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SIFIRDAN ÖZEL FILES / GELİŞMİŞ ALTYAPI GELİŞTİRME━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Eğer elinizde sadece bir fikir varsa ve bu fikri güçlü bir Metin2 projesine dönüştürmek istiyorsanız, bu konuda da destek verebilirim.
Her proje aynı mantıkla ilerlememeli.
Bazı projeler klasik PvP mantığına uygundur.
Bazı projeler uzun vadeli emek sistemi ister.
Bazı projelerde özel event yapısı, özel ekonomi dengesi, özel market sistemi, özel görev akışı, özel boss düzeni veya tamamen farklı bir oyun döngüsü gerekir.
Bu yüzden müşterinin istediği oyun yapısına göre:
• sıfırdan files mimarisi planlanabilir,
• mevcut files genişletilebilir,
• gereksiz sistemler temizlenebilir,
• yeni sistemler projeye özel yazılabilir,
• oyun içi ekonomi dengesi kurulabilir,
• panel ve oyun bağlantısı profesyonel hale getirilebilir,
• ileride yeni sistem eklemeye uygun altyapı hazırlanabilir,
• klasik files görüntüsünden çıkıp daha özgün bir proje yapısı oluşturulabilir.
Buradaki amaç sadece “sunucuyu açmak” değildir.
Amaç; oyuncunun girdiğinde farkı hissedeceği, yönetimi kolay, sistemi oturmuş, geliştirilebilir ve uzun vadede büyütülebilir bir oyun altyapısı oluşturmaktır.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
BENİM FARKIM NE?━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Piyasada çoğu kişi işi alıyor, sistemi ekliyor, hata çıkarsa “sendeki files sorunlu” deyip geçiyor.
Ben böyle çalışmıyorum.
Bir işe başlamadan önce önce şunu netleştiririm:
- Elindeki files ne durumda?
- Source var mı?
- Hangi sistemler aktif?
- Projenin hedefi ne?
- Klasik bir PvP mi isteniyor, yoksa özel bir oyun yapısı mı kurulacak?
- Hangi sistemler mevcut yapıya zarar vermeden eklenebilir?
- Hangi dosyalar değişecek?
- İş bittikten sonra ne teslim edilecek?
- Sonradan sorun çıkmaması için nereler kontrol edilecek?
- Proje ileride büyütülmek istenirse altyapı buna uygun mu?
Sonradan “bu ekstra olur”, “bu dosyada sorun varmış”, “bunu ben yapamam” gibi muhabbetlerle vakit kaybettirmem.
Yapılabilecekse net söylerim.
Yapılamayacaksa da en başta söylerim.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ÇALIŞMA ŞEKLİM━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Önce proje incelenir.
Sonra yapılacak işler madde madde çıkarılır.
Ardından ücret ve teslim süresi netleşir.
İş bittikten sonra test edilir.
Gerekirse yapılan değişiklikler açıklanır.
Eğer sıfırdan özel files veya gelişmiş altyapı isteniyorsa, önce projenin mantığı konuşulur.
Nasıl bir oyun hedefleniyor?
Oyuncu neyle vakit geçirecek?
Ekonomi nasıl dönecek?
Oyuncuyu oyunda tutacak sistem ne olacak?
Panel, market, event, görev, boss, drop, upgrade ve karakter gelişimi nasıl işleyecek?
Bu sorular netleşmeden güçlü bir proje ortaya çıkmaz.
Benim için önemli olan şey sadece teslim etmek değil, teslim edilen işin gerçekten çalışması ve ileride geliştirilebilir olmasıdır.
Bu yüzden özellikle Metin2 tarafında:
• test edilmemiş sistemi teslim etmem
• files bozacak rastgele düzenleme yapmam
• ne yaptığımı bilmeden dosya değiştirmem
• işi aldıktan sonra ortadan kaybolmam
• mümkün olmayan şeye “yaparız” demem
• projeyi büyütmeye engel olacak plansız yapı kurmam
• müşterinin fikrini anlamadan ezbere sistem dayatmam
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HANGİ İŞLER İÇİN ULAŞABİLİRSİNİZ?━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Elinizde files var ama kuramıyorsanız,
Source compile hata veriyorsa,
Pack tarafı karışıksa,
Client açılıyor ama oyuna girişte hata alıyorsanız,
Sistem ekletmek istiyorsanız,
Eklenen sistem çalışmıyorsa,
Yarım kalmış bir proje varsa,
Sunucuda crash / core / lag sorunu varsa,
Paneli oyuna bağlamak istiyorsanız,
Özel bir sistem yaptırmak istiyorsanız,
Mevcut files yapısını daha gelişmiş hale getirmek istiyorsanız,
Sıradan files görüntüsünden çıkıp özgün bir proje yapmak istiyorsanız,
Kendi oyun fikrinize göre özel Metin2 altyapısı oluşturmak istiyorsanız,
Oyuncuların ilgisini çekecek özel sistemler ve farklı mekanikler geliştirmek istiyorsanız,
Metin2 dışında C++, Node.js, PHP, Java, Android, iOS, Unity veya Rust tarafında profesyonel destek arıyorsanız ulaşabilirsiniz.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
GÜVEN VE DESTEK━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Bu işlerde en önemli şey güven.
Çünkü Metin2 files işi sadece dosya alıp vermek değildir.
İçinde emek, zaman, para, proje hedefi ve uzun vadeli bir plan vardır.
Bu yüzden iş almadan önce beklentiyi netleştiririm.
Sizi gereksiz masrafa sokacak bir iş varsa bunu da açıkça söylerim.
Bana göre düzgün iş, müşterinin tekrar tekrar aynı sorunu yaşamamasıdır.
Eğer projenin sıfırdan büyütülmesi gerekiyorsa, sadece bugünkü teslimata değil, ileride bu yapının nasıl geliştirileceğine de dikkat ederim.
Çünkü sağlam altyapı, sadece bugünü kurtaran yapı değildir.
Yarın yeni sistem eklendiğinde de ayakta kalabilen yapıdır.
Teslimden sonra da yapılan işle alakalı gerekli açıklamayı yaparım.
Forum kurallarına uygun şekilde çalışırım.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İLETİŞİM━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
İletişim için forum özel mesaj üzerinden ulaşabilirsiniz veya Discord: exehakan
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Özetle:
Hazır kopya files teslim edip ortadan kaybolan biriyle değil; işi baştan sona analiz eden, ne yaptığını bilen, kendi emeğiyle stabil çözümler üreten, mevcut files yapısını geliştirebilen ve istenirse sıfırdan güçlü bir altyapı üzerine müşteriye özel gelişmiş Metin2 projesi oluşturabilecek biriyle çalışmak istiyorsanız ulaşabilirsiniz.
Oyununuzu sadece açmak değil; oyuncuların gerçekten vakit geçirmek isteyeceği, farkı hissedeceği ve binlerce oyuncuya ulaşabilecek bir yapıya taşımak istiyorsanız doğru yerdesiniz.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Selam hic bir şekilde github ve gitlab profiliniz yok? Düzenli commit geçmişinize erişemiyorum size nasıl güvenebilirim bu günlerde özellikle llm altın çağında!
Konunun Halen açık olması biraz tuhaf Hexe İsimli Şahsın adı Hakan Bozkurt HakanExe Nickini Kısaltıp Hexe olarak kullanıyordu ne tesadüf Bu hesapda exeHakan aa ne tesadüf ya tüh Dediğim gibi Kişi Dolandırıcılıkla Banlanan Hexe isimli elemana aittirSelam hic bir şekilde github ve gitlab profiliniz yok? Düzenli commit geçmişinize erişemiyorum size nasıl güvenebilirim bu günlerde özellikle llm altın çağında!
Cok haklısınız , github hesabım var tüm projeler private. Müşteriye özel işlerin hiç birini paylasamiyorum demo görmek isterseniz gösterebiliriz örnek proje.Selam hic bir şekilde github ve gitlab profiliniz yok? Düzenli commit geçmişinize erişemiyorum size nasıl güvenebilirim bu günlerde özellikle llm altın çağında!
o alıntıladıkların beni kısmen tanıyorlar. Bukadar ön yargılı davranıp dolandırıcı demeniz usule ve genel olarak bir çok şeye aykırıdır daha dikkatli olunuz. saygılar
Hakan Bey’i yazılım alanındaki çalışmaları ve yaklaşımıyla gerçekten başarılı buluyorum. Bir yazılımcıda olması gereken en önemli özelliklerden biri, sadece kod yazmak değil; ihtiyacı doğru anlamak, doğru analiz etmek, kalıcı ve sürdürülebilir çözümler üretebilmektir. Hakan Bey de bu noktada teknik bilgisi, çözüm odaklı düşünme yapısı ve işe olan titizliğiyle farkını ortaya koyuyor.
Yaptığı işlerde detaylara önem veren, süreci profesyonel şekilde yöneten ve karşı tarafın beklentisini doğru anlayarak sonuca ulaştıran bir anlayışa sahip. Yazılım konusunda güvenilir, iletişimi güçlü ve işine hâkim biriyle çalışmak isteyenler için gönül rahatlığıyla tavsiye edebileceğim bir isim.
Başarılarının artarak devam etmesini dilerim. Emeğine, bilgine ve çalışmalarına sağlık Hakan Bey.
Yaptığı işlerde detaylara önem veren, süreci profesyonel şekilde yöneten ve karşı tarafın beklentisini doğru anlayarak sonuca ulaştıran bir anlayışa sahip. Yazılım konusunda güvenilir, iletişimi güçlü ve işine hâkim biriyle çalışmak isteyenler için gönül rahatlığıyla tavsiye edebileceğim bir isim.
Başarılarının artarak devam etmesini dilerim. Emeğine, bilgine ve çalışmalarına sağlık Hakan Bey.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 44
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 444
- Cevaplar
- 102
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 178
- Görüntüleme
- 8K
