Changelog 0.0.2 (Değişen her şey, bu cevap da düzenleme yapıcam)
Eklenildi:
Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)
kullanış:
Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):
1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.
- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
Eklenildi:
Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)
kullanış:
Kod:
TextLine = ui.TextLine()
TextLine.SetDefaultFontName() # Default, you don't need to use this btw
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_BOLD_FONT) # Default bolded style
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_ITALIC_FONT)# Default italic style
locale_game.txt resources:
UI_BOLD_FONT Tahoma:12b
UI_BOLD_FONT_LARGE Tahoma:14b
UI_BOLD_FONT_SMALL Tahoma:9b
UI_DEF_FONT Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL Tahoma:9
UI_ITALIC_FONT Tahoma:12i
UI_ITALIC_FONT_LARGE Tahoma:14i
UI_ITALIC_FONT_SMALL Tahoma:9i
Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):
1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.
- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
Son düzenleme:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
İşine yarar mı?
Malesef, bu tam cöp

15.02.2019 Cuma günü ilk versiyon yayınlanacak.
Sorunsuz 4 Efsun Item_Proto.txt (APPLY_MAX_NUM=4)
Son düzenleme:
@Bizeps bu konuma bi bakabilirsiniz.
https://forum.turkmmo.com/konu/3675209-2-turlu-coklu-dil-sistemi/
https://forum.turkmmo.com/konu/3675209-2-turlu-coklu-dil-sistemi/
@Bizeps bu konuma bi bakabilirsiniz.
https://forum.turkmmo.com/konu/3675209-2-turlu-coklu-dil-sistemi/
Bunu bende düsünmüstüm ama kodlamasi iyi deyl.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 23
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 6
- Görüntüleme
- 301
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 644
- Cevaplar
- 30
- Görüntüleme
- 3K