Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle

MartySama 6.5

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Bizeps
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 126
  • Görüntüleme Görüntüleme 27K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Changelog 0.0.2 (Değişen her şey, bu cevap da düzenleme yapıcam)

Eklenildi:


Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)


kullanış:

Kod:
TextLine = ui.TextLine()
TextLine.SetDefaultFontName() # Default, you don't need to use this btw
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_BOLD_FONT) # Default bolded style
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_ITALIC_FONT)# Default italic style

locale_game.txt resources:


UI_BOLD_FONT    Tahoma:12b
UI_BOLD_FONT_LARGE    Tahoma:14b
UI_BOLD_FONT_SMALL    Tahoma:9b
UI_DEF_FONT    Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE    Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL    Tahoma:9
UI_ITALIC_FONT    Tahoma:12i
UI_ITALIC_FONT_LARGE    Tahoma:14i
UI_ITALIC_FONT_SMALL    Tahoma:9i

Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):

1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.


- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
- WON SISTEMI EKLENILDI (BILGISAYARIMDA ORJINAL WON QUEST VAR PAYLASIMI?)

- GACHA SISTEMI EKLENILDI
- TILSIM SISTEMI EKLENILDI ;)
 
Changelog 0.0.2 (Değişen her şey, bu cevap da düzenleme yapıcam)

Eklenildi:


Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)


kullanış:

Kod:
TextLine = ui.TextLine()
TextLine.SetDefaultFontName() # Default, you don't need to use this btw
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_BOLD_FONT) # Default bolded style
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_ITALIC_FONT)# Default italic style

locale_game.txt resources:


UI_BOLD_FONT    Tahoma:12b
UI_BOLD_FONT_LARGE    Tahoma:14b
UI_BOLD_FONT_SMALL    Tahoma:9b
UI_DEF_FONT    Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE    Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL    Tahoma:9
UI_ITALIC_FONT    Tahoma:12i
UI_ITALIC_FONT_LARGE    Tahoma:14i
UI_ITALIC_FONT_SMALL    Tahoma:9i

Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):

1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.


- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
- WON SISTEMI EKLENILDI (BILGISAYARIMDA ORJINAL WON QUEST VAR PAYLASIMI?)

- GACHA SISTEMI EKLENILDI
- TILSIM SISTEMI EKLENILDI ;)


Gcc++ 49 mu olacak :)
Freebsd gcc++49 eklemeyi bir türlü yapamadım.
 
Gcc++ 49 mu olacak :)
Freebsd gcc++49 eklemeyi bir türlü yapamadım.

Gcc49 tabikide olucak, bu Src/Files dedigim gibi özel TurkMMoya yapiyorum.
Forumun en stabil,iyi files/src olucak. Ama bunun icin sizlerin yardimini istiyorum, yardim lazimsa.
Bi arkadasimis güzel Multi Language paylasa biz BERABER dileri cevirsek :D

Istersen, sana yardimci olurum gcc49 kurmayi
 
Son düzenleme:
Gcc49 tabikide olucak, bu Src/Files dedigim gibi özel TurkMMoya yapiyorum.
Forumun en stabil,iyi files/src olucak. Ama bunun icin sizlerin yardimini istiyorum, yardim lazimsa.
Bi arkadasimis güzel Multi Language paylasa biz BERABER dileri cevirsek :D

Istersen, sana yardimci olurum gcc49 kurmayi

Teşekkür ederim. Beklemedeyim.
Files üzerindeki çalışmanızı bitirip paylastiktan sonra,müsait olduğunuzda gcc49 konusunda yardim ederseniz çok mutlu olurum.
 
Changelog 0.0.2 (Değişen her şey, bu cevap da düzenleme yapıcam)

Eklenildi:


Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)


kullanış:

Kod:
TextLine = ui.TextLine()
TextLine.SetDefaultFontName() # Default, you don't need to use this btw
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_BOLD_FONT) # Default bolded style
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_ITALIC_FONT)# Default italic style

locale_game.txt resources:


UI_BOLD_FONT    Tahoma:12b
UI_BOLD_FONT_LARGE    Tahoma:14b
UI_BOLD_FONT_SMALL    Tahoma:9b
UI_DEF_FONT    Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE    Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL    Tahoma:9
UI_ITALIC_FONT    Tahoma:12i
UI_ITALIC_FONT_LARGE    Tahoma:14i
UI_ITALIC_FONT_SMALL    Tahoma:9i

Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):

1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.


- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
- WON SISTEMI EKLENILDI (BILGISAYARIMDA ORJINAL WON QUEST VAR PAYLASIMI?)

- GACHA SISTEMI EKLENILDI
- TILSIM SISTEMI EKLENILDI ;)
Won sistemi orijinal hani varsa paylaşırsan iyi olabilir. Paylaşım için teşekkürler..
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst