Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle

MartySama 6.5

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Bizeps
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 126
  • Görüntüleme Görüntüleme 27K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!


İşine yarar mı?
 
Changelog 0.0.2 (Değişen her şey, bu cevap da düzenleme yapıcam)

Eklenildi:


Yeni bir yazı tipi eklendi (Binary)


kullanış:

Kod:
TextLine = ui.TextLine()
TextLine.SetDefaultFontName() # Default, you don't need to use this btw
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_BOLD_FONT) # Default bolded style
TextLine.SetFontName(localeInfo.UI_ITALIC_FONT)# Default italic style

locale_game.txt resources:


UI_BOLD_FONT    Tahoma:12b
UI_BOLD_FONT_LARGE    Tahoma:14b
UI_BOLD_FONT_SMALL    Tahoma:9b
UI_DEF_FONT    Tahoma:12
UI_DEF_FONT_LARGE    Tahoma:14
UI_DEF_FONT_SMALL    Tahoma:9
UI_ITALIC_FONT    Tahoma:12i
UI_ITALIC_FONT_LARGE    Tahoma:14i
UI_ITALIC_FONT_SMALL    Tahoma:9i

Birkac yeni Event functions (Official TR'ninki):

1.) event.SetVisibleLineCount(descIndex, iCount) - This limits the visible count of the lines in the 'textbox'. Used in battlefield and minigames.
2.) event.GetLineHeight(descIndex) - Gives back the height of the textline. Used in battlefield and minigames.
3.) event.SetYPosition(descIndex, iY) - Sets the Y position of the texts. Used for nothing yet.
4.) event.GetProcessedLineCount(descIndex) - Gives back the number of the processed text lines count. Used in battlefield and minigames.
5.) event.GetTotalLineCount(descIndex) - Gives back the total line of the textbox. Used for new char- select and create, battlefield and minigames.


- Questlerin yazi hizi sifirlandi
- TR tarzi 10 Saniye Cooldown eklenildi (Arkadas eklesen, Grupa birisini davet etsen)
- TR tarzi! ITEM_APPLY_MAX_NUM 3'ten 4'e yükseltildi
- SON ITEM_PROTO SORUNSUZ CALISIYOR
- MASK_ITEM_TYPE / MASK_ITEM_SUB_TYPE EKLENILDI VE SORUNSUZ HATASIZ BUILD OLIYOR
 
Son düzenleme:
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst