mavzermete 1
mavzermete
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Başlangıç İtemleri

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan rockbottom
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 623
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Merhaba

Başlangıç itemlerine 3 yeni item ekledim reboot işlemini yaptıktan sonra oyuna girdiğimde başlangıçta verilen itemlerin hepsinden 2 şer tane daha verildiğini gördüm sorunun problemi ne olabilir yardımcı olabilirseniz sevinirim şimdiden teşekkürler :)

Ekleme: Başlangıç Dosyası İçindekiler
Kod:
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
local krallik = { " Shinsoo " , " Chunjo " , " Jinno " }
local karakter = { " Savaşçı " , " Ninja " , " Sura " , " Şaman " }
if pc . getqf ( "hosgeldinsnck" ) == 0 then
pc . setqf ( "hosgeldinsnck" , 1 )
if pc . job == 0 then
notice_all ( "Yeni oyuncumuz " .. pc . get_name ( ) .. "," .. karakter [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "karakteri ile" .. krallik [ pc . get_empire ( ) ] .. "imparatorluğuna katıldı!" )
end
if pc . job == 1 then
notice_all ( "Yeni oyuncumuz " .. pc . get_name ( ) .. "," .. karakter [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "karakteri ile" .. krallik [ pc . get_empire ( ) ] .. "imparatorluğuna katıldı!" )
end
if pc . job == 2 then
notice_all ( "Yeni oyuncumuz " .. pc . get_name ( ) .. "," .. karakter [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "karakteri ile" .. krallik [ pc . get_empire ( ) ] .. "imparatorluğuna katıldı!" )
end
if pc . job == 3 then
notice_all ( "Yeni oyuncumuz " .. pc . get_name ( ) .. "," .. karakter [ pc . get_job ( ) + 1 ] .. "karakteri ile" .. krallik [ pc . get_empire ( ) ] .. "imparatorluğuna katıldı!" )
end
end
local gold = 1.5e+06
if pc . getqf ( "baslangic" ) == 0 then
if pc . get_job ( ) == 0 then
pc . give_item2 ( "2669" , 1 )
pc . give_item2 ( "189" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17109" , 1 )
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13069" , 1 )
pc . give_item2 ( "12249" , 1 )
pc . give_item2 ( "72730" , 1 )
pc . give_item2 ( "72726" , 1 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "40002" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70019" , 1 )
pc . changegold ( gold )
horse . set_level ( 21 )
horse . unride ( )
horse . ride ( )
pc . set_skill_level ( 1 , 20 )
pc . set_skill_level ( 2 , 20 )
pc . set_skill_level ( 3 , 20 )
pc . set_skill_level ( 4 , 20 )
pc . set_skill_level ( 5 , 20 )
pc . set_skill_level ( 6 , 20 )
pc . set_skill_level ( 17 , 20 )
pc . set_skill_level ( 18 , 20 )
pc . set_skill_level ( 19 , 20 )
pc . set_skill_level ( 20 , 20 )
pc . set_skill_level ( 16 , 20 )
pc . set_skill_level ( 21 , 20 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
pc . setqf ( "baslangic" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 1 then
pc . give_item2 ( "1139" , 1 )
pc . give_item2 ( "2679" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17169" , 1 )
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13069" , 1 )
pc . give_item2 ( "12389" , 1 )
pc . give_item2 ( "72730" , 1 )
pc . give_item2 ( "72726" , 1 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "40002" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70019" , 1 )
pc . changegold ( gold )
horse . set_level ( 21 )
horse . unride ( )
horse . ride ( )
pc . set_skill_level ( 31 , 20 )
pc . set_skill_level ( 32 , 20 )
pc . set_skill_level ( 33 , 20 )
pc . set_skill_level ( 34 , 20 )
pc . set_skill_level ( 35 , 20 )
pc . set_skill_level ( 36 , 20 )
pc . set_skill_level ( 49 , 20 )
pc . set_skill_level ( 50 , 20 )
pc . set_skill_level ( 48 , 20 )
pc . set_skill_level ( 47 , 20 )
pc . set_skill_level ( 46 , 20 )
pc . set_skill_level ( 47 , 20 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 140 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 20 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
pc . setqf ( "baslangic" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 2 then
pc . give_item2 ( "2689" , 1 )
pc . give_item2 ( "199" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13069" , 1 )
pc . give_item2 ( "12529" , 1 )
pc . give_item2 ( "72730" , 1 )
pc . give_item2 ( "72726" , 1 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "40002" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70019" , 1 )
pc . changegold ( gold )
horse . set_level ( 21 )
horse . unride ( )
horse . ride ( )
pc . set_skill_level ( 61 , 20 )
pc . set_skill_level ( 62 , 20 )
pc . set_skill_level ( 63 , 20 )
pc . set_skill_level ( 64 , 20 )
pc . set_skill_level ( 65 , 20 )
pc . set_skill_level ( 66 , 20 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
pc . set_skill_level ( 76 , 20 )
pc . set_skill_level ( 77 , 20 )
pc . set_skill_level ( 78 , 20 )
pc . set_skill_level ( 79 , 20 )
pc . set_skill_level ( 80 , 20 )
pc . set_skill_level ( 81 , 20 )
pc . setqf ( "baslangic" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 3 then
pc . give_item2 ( "2699" , 1 )
pc . give_item2 ( "5129" , 1 )
pc . give_item2 ( "14209" , 1 )
pc . give_item2 ( "16209" , 1 )
pc . give_item2 ( "17209" , 1 )
pc . give_item2 ( "15209" , 1 )
pc . give_item2 ( "13069" , 1 )
pc . give_item2 ( "12669" , 1 )
pc . give_item2 ( "72730" , 1 )
pc . give_item2 ( "72726" , 1 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "40002" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70019" , 1 )
pc . changegold ( gold )
horse . set_level ( 21 )
horse . unride ( )
horse . ride ( )
pc . set_skill_level ( 91 , 20 )
pc . set_skill_level ( 92 , 20 )
pc . set_skill_level ( 93 , 20 )
pc . set_skill_level ( 94 , 20 )
pc . set_skill_level ( 95 , 20 )
pc . set_skill_level ( 96 , 20 )
pc . set_skill_level ( 106 , 20 )
pc . set_skill_level ( 107 , 20 )
pc . set_skill_level ( 108 , 20 )
pc . set_skill_level ( 109 , 20 )
pc . set_skill_level ( 110 , 20 )
pc . set_skill_level ( 111 , 20 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
pc . setqf ( "baslangic" , 1 )
set_state ( "baslangictamam" )
end
else
end
 
Son düzenleme:
Şimdi onu atıyodum hocam ekledim konuya . Eklenen son 3 kodlar benim sonradan yazdıklarım. O son yazdıklarımı çıkarıp local olarak eklesem sorun çözülür heralde temiz bi dosyaya yeniden yazsam

eklemelerinde bir sıkıntı yok yüksek ihtimalle bunun sebebi ya üst üste bindirdiğin başlangıç itemlerini etkileyen questlerden veya bu kodlar içinde pc.get_job lar işlemiyor o yüzden 0 1 2 3 ün hepsini her karaktere veriyor daha detaylı açıklar mısın hatayı, hangi itemleri veriyor mesela savaşçıya ninja eşyaları veriyor mu krallığımıza katıldı yazısı kaç kez geçiyor vb. detaylar verir misin veya özelden teamwiever verirsen inceleyebilirim
 
eklemelerinde bir sıkıntı yok yüksek ihtimalle bunun sebebi ya üst üste bindirdiğin başlangıç itemlerini etkileyen questlerden veya bu kodlar içinde pc.get_job lar işlemiyor o yüzden 0 1 2 3 ün hepsini her karaktere veriyor daha detaylı açıklar mısın hatayı, hangi itemleri veriyor mesela savaşçıya ninja eşyaları veriyor mu krallığımıza katıldı yazısı kaç kez geçiyor vb. detaylar verir misin veya özelden teamwiever verirsen inceleyebilirim
İlginçtir ki sorun kendi kendine çözüldü hocam :D farklı bayraklarda farklı karakterleri denedim teker teker hiçbir sorun çıkmadı teşekkürler :)
konuyu kapatabilirsiniz :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst