- Katılım
- 5 Kas 2017
- Konular
- 9
- Mesajlar
- 17
- Online süresi
- 1d 3h
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 8 Yıl 7 Ay 2 Gün
- Başarım Puanı
- 57
- Yaş
- 25
- MmoLira
- 219
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Herkese merhaba. Başlangıç skilleri M olarak geliyor ben onu düzelterek normal haline getirmek istiyorum emek server olduğu için ama bir türlü halledemedim kodlar aşağıda ki gibidir
target . delete ( "teacher1" )
local pc_job = pc . get_job ( )
if pc_job ~= 0 then
say_title ( "Yanlış Eğitim " )
say ( "" )
say ( "Özür dilerim." )
say ( "Sadece Savaşçılar Bedensel Savaşı seçebilir." )
say ( "" )
say ( "" )
if pc_job == 0 then
say_reward ( "Bir Savaşçı, Zihinsel Savaşı " )
say_reward ( "veya Bedensel Savaşı " )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 1 then
say_reward ( "Bir Ninja, Yakin Dövüş veya" )
say_reward ( "Uzak Dövüş eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 2 then
say_reward ( "Bir Sura, Büyülü Silah" )
say_reward ( "veya Kara Büyü eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 3 then
say_reward ( "Bir Şaman, Ejderha Gücü eğitimini" )
say_reward ( "veya İyileştirme eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
end
say ( "" )
return
end
say_title ( "Bedensel Savaş eğitimi" )
say ( "Bedensel savaş eğitimi hızlı savaşma eğitimi ve" )
say ( "metodlarını, ayrıca gelişmiş temel saldırı " )
say ( "tiplerini içerir." )
say_reward ( "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak" )
say ( "" )
local s = select ( "Başla" , "Daha sonra" )
if 2 == s then
return
end
if pc . get_job ( ) ~= 0 or pc . get_skill_group ( ) ~= 0 then
test_chat ( "npc_is_same_job:" .. bool_to_str ( npc_is_same_job ( ) ) )
test_chat ( "pc.get_skill_group:" .. pc . get_skill_group ( ) )
test_chat ( "pc_job:" .. pc . get_job ( ) )
return
end
set_state ( "start" )
pc . set_skill_group ( 1 )
pc . clear_skill ( )
char_log ( 0 , "CLEAR_SKILL" , "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek." )
say_title ( "Bedensel savaş eğitimini seçtin." )
say ( "Hoşgeldin!" )
if not pc . is_clear_skill_group ( ) then
say ( "Ders almayı seçtiğin için becerilerini " )
say ( "Master olarak veriyorum" )
say ( "Geliştirmek için beceri kitabına ihtiyacin olacak." )
say_title ( "Bilgi:" )
say_reward ( "Becerilerin Master Olarak Verildi." )
say ( "" )
pc . set_skill_level ( 1 , 0 )
pc . set_skill_level ( 2 , 0 )
pc . set_skill_level ( 3 , 0 )
pc . set_skill_level ( 4 , 0 )
pc . set_skill_level ( 5 , 0 )
pc . set_skill_level ( 6 , 0 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
else
say_reward ( "Yeni bir ders seçtiginde," )
say_reward ( "daha fazla tecrübe puani almayacaksin." )
say ( "" )
end
clear_letter ( )
target . delete ( "teacher1" )
local pc_job = pc . get_job ( )
if pc_job ~= 0 then
say_title ( "Yanlış Eğitim " )
say ( "" )
say ( "Özür dilerim." )
say ( "Sadece Savaşçılar Bedensel Savaşı seçebilir." )
say ( "" )
say ( "" )
if pc_job == 0 then
say_reward ( "Bir Savaşçı, Zihinsel Savaşı " )
say_reward ( "veya Bedensel Savaşı " )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 1 then
say_reward ( "Bir Ninja, Yakin Dövüş veya" )
say_reward ( "Uzak Dövüş eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 2 then
say_reward ( "Bir Sura, Büyülü Silah" )
say_reward ( "veya Kara Büyü eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
elseif pc_job == 3 then
say_reward ( "Bir Şaman, Ejderha Gücü eğitimini" )
say_reward ( "veya İyileştirme eğitimini" )
say_reward ( "seçebilir." )
end
say ( "" )
return
end
say_title ( "Bedensel Savaş eğitimi" )
say ( "Bedensel savaş eğitimi hızlı savaşma eğitimi ve" )
say ( "metodlarını, ayrıca gelişmiş temel saldırı " )
say ( "tiplerini içerir." )
say_reward ( "Gereksinim: Seviye 5 ve üstü bir savaşçı olmak" )
say ( "" )
local s = select ( "Başla" , "Daha sonra" )
if 2 == s then
return
end
if pc . get_job ( ) ~= 0 or pc . get_skill_group ( ) ~= 0 then
test_chat ( "npc_is_same_job:" .. bool_to_str ( npc_is_same_job ( ) ) )
test_chat ( "pc.get_skill_group:" .. pc . get_skill_group ( ) )
test_chat ( "pc_job:" .. pc . get_job ( ) )
return
end
set_state ( "start" )
pc . set_skill_group ( 1 )
pc . clear_skill ( )
char_log ( 0 , "CLEAR_SKILL" , "Ögretmen silindikten sonraki dogal yetenek." )
say_title ( "Bedensel savaş eğitimini seçtin." )
say ( "Hoşgeldin!" )
if not pc . is_clear_skill_group ( ) then
say ( "Ders almayı seçtiğin için becerilerini " )
say ( "Master olarak veriyorum" )
say ( "Geliştirmek için beceri kitabına ihtiyacin olacak." )
say_title ( "Bilgi:" )
say_reward ( "Becerilerin Master Olarak Verildi." )
say ( "" )
pc . set_skill_level ( 1 , 0 )
pc . set_skill_level ( 2 , 0 )
pc . set_skill_level ( 3 , 0 )
pc . set_skill_level ( 4 , 0 )
pc . set_skill_level ( 5 , 0 )
pc . set_skill_level ( 6 , 0 )
pc . set_skill_level ( 137 , 20 )
pc . set_skill_level ( 138 , 20 )
pc . set_skill_level ( 139 , 20 )
pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
pc . set_skill_level ( 129 , 40 )
pc . set_skill_level ( 128 , 20 )
pc . set_skill_level ( 127 , 20 )
pc . set_skill_level ( 126 , 20 )
pc . set_skill_level ( 124 , 40 )
pc . set_skill_level ( 121 , 40 )
pc . set_skill_level ( 122 , 2 )
else
say_reward ( "Yeni bir ders seçtiginde," )
say_reward ( "daha fazla tecrübe puani almayacaksin." )
say ( "" )
end
clear_letter ( )



