B 1
berione65
sen272 1
sen272
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

[NEW] Core Downer Fix

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan cBaraN
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 59
  • Görüntüleme Görüntüleme 11K

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Paylaşım için teşekkürler, böylelikle kendini uyanık sanan kişilerin önüne taş koyulabilir.
çok teşekkürler
dangling bey teşekkürler.
Hocam bildiğiniz coreler nelerdir size göre bir fileste ilk nelerin test edilmesi gerekli?

Rica ederim
 
Can Can Can... Teşekkürler :)
 
teşekkürler eline sağlık
 
Merhabalar,​

Bugün birkaç serverde ve bende yapılmaya başlayınca çözmek zorunda kaldım, lamerlerin kendini bir halt sanmaya başladığı bir açığa dönüşmeden önleminizi alın. :) Güvenlik sebebi ile nasıl yapıldığını anlatmayacağım ama açığı basitçe açıklamak gerekirse içerik şu şekilde;

Hata tamamiyle game dosyasının m_stCurQuest erişememesinden kaynaklı. Erişememe sebebi ise hafızadan silinmiş olması. (Diğer adıyla programcıların bildiği gibi "dangling") bu duruma sebeb olabilecek birkaç şeyler var örneğin quest'i anlık durdurabilecek fonksiyonlar. (örneğin: select) ben bunu sadece select için yaptım çünkü çökmelerin hepsi bununla alakalıydı. Yaptığım çözüm ise QuestState içerisine quest_name eklemek böylelikle quest durmadan önce quest name QuestState içerisinde muhafaza edicem böylelikle quest devam etmeye başladığı zaman sistem benim belirttiğim quest_name baz alıcak eğer ki boş değilse. Eğer boş ise mevcut olan quest ismini alıcak böylelikle "dangling" sorunu ortadan kalkmış olucak.

Kod:
quest.h aç ve "int        st;" ara, altına aşağıdaki kodu ekle
Kod:
std::string quest_name;
Kod:
questlua.cpp aç ve "qs.suspend_state = SUSPEND_STATE_SELECT;" ara, altına aşağıdaki kodu ekle
Kod:
qs.quest_name = GetCurrentPC() ? GetCurrentPC()->GetCurrentQuestName() : "no_quest";
Kod:
questlua_quest.cpp aç ve "QuestState* pQS = pPC->GetRunningQuestState();" ara, altına aşağıdaki kodu ekle
Kod:
    std::string stQuestName = pPC->GetCurrentQuestName();
    if (pQS->quest_name.length() != 0)
        stQuestName = pQS->quest_name;

Yukarıdaki çözümü uyguladığınızda herhangi bir sorun kalmayacaktır, herşeye kulp bulan arkadaşlar yorum atma zahmetinde bulunmasınlar, bir zahmet daha iyisini yazıp paylaşsınlar, herkes faydalansın. Keyifli geceler. :)
Teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst