lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Bodyguardd 1
Bodyguardd
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Jack.Wrestler 1
Jack.Wrestler
mavzermete 1
mavzermete
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Bossların Üstünde Effect.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan AntikPala
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 45
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Affect olarak tanımlanır ve bütün bosslara işlemesi için;

char_manager.cpp

Kod:
LPCHARACTER CHARACTER_MANAGER::SpawnMob(DWORD dwVnum, long lMapIndex, long x, long y, long z, bool bSpawnMotion, int iRot, bool bShow)

Bulunur

Kod:
    return (ch);
den önce eklenir

Kod:
    if(((ch->GetMobRank() ==MOB_RANK_KING) || (ch->GetMobRank()==MOB_RANK_BOSS)) && ch->IsMonster()){
        ch->AddAffect(AFFECT_ADI, POINT_NONE, 0,AFF_ADI,INFINITE_AFFECT_DURATION, 0, false);
    }
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Benzer konular

Geri
Üst