raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

(C++) Game Lisans

Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Çok rahat kırılır.
 
disconnect yaptırıcağına coreyi çökerten bi komutta yerleştirilebilir oyun açıldığında bir kişi login olsa gg

bunun yerine ip deil

LICENCE_GC = 'liberalkeygenerator'; > fprintf(stderr, "LICENCE: [%s]\n", licence_gc.c_str());

gibi ip odaklı deilde direk kişisel key odaklı bi sistem yapılıp CONFİGTEN KEYİN DEĞİŞTİRİLMESİ HALİNDE CORELERİN AÇILMAMASI SAĞLANABİLİR gerçi hxt her türlü b*q ediyo
 
Son düzenleme:
Tartışma İçerikli Mesajlar Silinmiştir Devamı Getirilirse Cezai İşlem Uygulanacaktır.
 
I don't understand nothing what is this but practices is very bad.

Kod:
        if (gelenip == lisans)
        {
        
        }
        else
        {
            GetDesc()->DelayedDisconnect(2);
        }
Should look like this:
PHP:
        if (gelenip != lisans)
            GetDesc()->DelayedDisconnect(2);

Kod:
        std::string lisans = "1";
        lisans += "9";
        lisans += "2";
        lisans += ".";
        lisans += "1";
        lisans += "6";
        lisans += "8";
        lisans += ".";
        lisans += "0";
        lisans += ".";
        lisans += "2";
        lisans += "4";
Should look like this:
PHP:
std::string lisansip = "192.168.0.24";

Kod:
    if (GetQuestFlag("online.durum") == 0)
    {
        quest::CQuestManager::instance().SetEventFlag("online",quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("online")+1);
        SetQuestFlag("online.durum",1);
    }
Should look like this:
PHP:
    #define EVENT_FLAG_ONLINE_STATUS "online.status"
    if (!GetQuestFlag(EVENT_FLAG_ONLINE_STATUS))
    {
        quest::CQuestManager::instance().SetEventFlag("online", quest::CQuestManager::instance().GetEventFlag("online") + 1);
        SetQuestFlag(EVENT_FLAG_ONLINE_STATUS, 1);
    }

 
Son düzenleme:
teşekkürler
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst