HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Diğer hatalar vardır.
0410 06:27:15559 :: Traceback (most recent call last):
0410 06:27:15559 :: File "networkModule.py", line 245, in SetGamePhase
0410 06:27:15560 :: File "system.py", line 130, in __pack_import
0410 06:27:15560 :: File "
0410 06:27:15560 :: game.py
0410 06:27:15560 :: ", line
0410 06:27:15560 :: 2003
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 :: if app.ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON:
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 :: ^
0410 06:27:15560 :: SyntaxError
0410 06:27:15560 :: :
0410 06:27:15560 :: invalid syntax
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15559 :: File "networkModule.py", line 245, in SetGamePhase
0410 06:27:15560 :: File "system.py", line 130, in __pack_import
0410 06:27:15560 :: File "
0410 06:27:15560 :: game.py
0410 06:27:15560 :: ", line
0410 06:27:15560 :: 2003
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 :: if app.ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON:
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 ::
0410 06:27:15560 :: ^
0410 06:27:15560 :: SyntaxError
0410 06:27:15560 :: :
0410 06:27:15560 :: invalid syntax
0410 06:27:15560 ::
Ya bu playersettingsmodule.py de indirdigimiz meley sistemindeki playersettingmoduledeki efekler olacak mi yoksa sadece bu konudaki efekleri mi ekleyecegiz yahu ben ne yaptiysam su lanet olasi efekleri getiremedim her turlu yolu deneeim 2 gundur bununla ugrasiyorum kanser etti beni.
teşekkürlermerhaba bildiğiniz üzere paylaşılan meley sisteminde heykelleri kestikden sonra efekt çıkmıyordu çözümü sadece pythondan yapabilirsiniz..
playersettingmodule.py
arat
Kod:chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_REFINED+1, "PART_WEAPON", "D:/ymir work/pc/common/effect/sword/sword_7.mse")
bir üstündeki kodlar +44 ile bitiyorsa alttakini yapıştırın bitmiyorsa sıraları kendinize göre belirtin
üstüne ekle
Kod:if app.ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON: chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_AFFECT+45, "", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_AFFECT+46, "", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_AFFECT+47, "", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk_blue.mse") chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_AFFECT+48, "", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk_green.mse")
uiaffectshower.py
arat
Kod:AFFECT_DATA_DICT[chr.NEW_AFFECT_DRAGON_SOUL_DECK2] = (localeInfo.TOOLTIP_DRAGON_SOUL_DECK2, "d:/ymir work/ui/dragonsoul/buff_ds_land1.tga")
bu kodun altında wolfman efektleri varsa alttaki kodların wolfman efektin bitiş yerin altına yapıştırın
bunun altına ekle
Kod:if app.ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON: AFFECT_DATA_DICT[chr.AFFECT_STATUE1] = ("1", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk.mse") AFFECT_DATA_DICT[chr.AFFECT_STATUE2] = ("2", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk.mse") AFFECT_DATA_DICT[chr.AFFECT_STATUE3] = ("3", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk_blue.mse") AFFECT_DATA_DICT[chr.AFFECT_STATUE4] = ("4", "d:/ymir work/effect/monster2/redd_moojuk_green.mse")
iyi günlerde kullanın
önemli hatırlatma
MeleyLair.cpp de2 adet varKod:#ifdef __LASER_EFFECT_ON_75HP__
yok 1ni 50 yapın multilangueleri kaldırınKod:#ifdef __LASER_EFFECT_ON_50HP__
örnek
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
client src bir kod girilmemiş
UserInterface InstanceBase.h açılır
arat
Kod:NEW_AFFECT_QUEST_START_IDX = 1000,
üstüne ekle
Kod:#ifdef ENABLE_MELEY_LAIR_DUNGEON AFFECT_STATUE = 700, #endif
meleylair.h de 1 eksik daha var buda çok önemli
yumurtaların çoğu heykele yakın oluyor 1 2 tanesi heykele yakın onları biraz heykellerden uzaklaştırın yumurtaya vururken heykelede vuruyor damage 0 vuruş hatası çıkıyor yumurtaları heykellerden uzaklaştırın
bir teşekkürü eksik etmeyin
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 826
- Cevaplar
- 16
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 11
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 3K
