HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Test etmiştim.Kalkana sersemlik gelmezse sersem yer.Bu oran sersem bağışıklığı efsunun koruma oranı.
aynen ama %100 yaparsan da karakter hiç sersem yemez o zaman daha kötü olmaz mı

aynen ama %100 yaparsan da karakter hiç sersem yemez o zaman daha kötü olmaz mı![]()
Zaten sersemliğe karşı bağışıklık efsunun un amacı o değilmi ?
Sa Arkadaşlar,
Sersemlik bugu fix adı altında açılan konular yanlıştı.
Sersemlik normalde %90 oranında koruma sağlar.%100 oranında olması lazım.
İşte bu konuda o oranı değiştireceğiz.
char_resist.cpp açın.
Arat:
Kod:bool CHARACTER::IsImmune(DWORD dwImmuneFlag)
Fonksiyonunun içinde
Kod:int immune_pct
Değişkeni vardır.Bu değişkenin karşısında 90 yazıyor.O 90 ı 100 olarak değiştirin ve sersemlik bugu fixlenmiştir.Yani şu şekilde olucak.
Kod:int immune_pct = 100;
İyi Forumlar.
Skillerin sersemletmesi, sersemletme efsunu ve topaçların bir anlamı kalmaz. Sersemletmeye karşı bağışıklık %90 diye ismini değiştirin, oyuncular bug olarak görmezler veya diğer efsunlar gibi değerlere bölün "%(90-95-99)" TkMt2'deki gibi ama %1 de olsa pay bırakılması gerek.

Skillerin sersemletmesi, sersemletme efsunu ve topaçların bir anlamı kalmaz. Sersemletmeye karşı bağışıklık %90 diye ismini değiştirin, oyuncular bug olarak görmezler veya diğer efsunlar gibi değerlere bölün "%(90-95-99)" TkMt2'deki gibi ama %1 de olsa pay bırakılması gerek.![]()
%99 olması mantıklı olabilir.
Hazır herkes gitmiş bunu atıyım sabah silersiniz![]()
ben burdayım
bu arada çok iyiymiş 
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 19
- Görüntüleme
- 3K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 5K
