input_login.cpp açılır
Aratılır:
üzerine eklenir:
input.h açılır.
aratılır:
altına eklenir:
char_batle.cpp açılır.
bulunur:
"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.
sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.
Aratılır:
Kod:
ch->ResetPlayTime();
üzerine eklenir:
Kod:
if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER]
{
ForgetMyAttacker();
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif");
[CENTER] }
input.h açılır.
aratılır:
Kod:
GuildMarkCRCList
Kod:
void ForgetMyAttacker();
char_batle.cpp açılır.
bulunur:
Kod:
ReviveInvisible(5);
"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.
sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.
koray hocam c++ dilini sizin kadar profesyonel bilmesemde amatör olarak bir sistem yazıyım dedim. şöyleki ox bitip bitmemesinin bir önemi yok eğer user ox mapında ise "ForgetMyAttacker" komutunu giricek ve bu komut normalde 5sn olarak ayarlı bunu 32000 sn yaparsanız ox mapına girdiğinizde o süre boyunca ox mapında görünmez kalıcaklar zaten 32k sn ye bitene kadar ox bitmiş olur ox mapından mavi bayrak veya başka bir bayrağa ışınlandığında görünmezlikten çıkıcaktır.ox bitince ne olucak peki?

input_login.cpp açılır
Aratılır:
Kod:ch->ResetPlayTime();
üzerine eklenir:
Kod:if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER] { ForgetMyAttacker(); ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif"); [CENTER] }
![]()
input.h açılır.
aratılır:
altına eklenir:Kod:GuildMarkCRCList
Kod:void ForgetMyAttacker();
char_batle.cpp açılır.
bulunur:
Kod:ReviveInvisible(5);
"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.
sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.
Ox mapında görünmez olurlar fakat eşya parlamaları gözükür ve bonus olarak birbirlerini görmeselerde birbirlerine çarparlar ve görmediğin birisinin sağından solundan geçmek biraz zor olur
input_login.cpp açılır
Aratılır:
Kod:ch->ResetPlayTime();
üzerine eklenir:
Kod:if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER] { ForgetMyAttacker(); ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif"); [CENTER] }
![]()
input.h açılır.
aratılır:
altına eklenir:Kod:GuildMarkCRCList
Kod:void ForgetMyAttacker();
char_batle.cpp açılır.
bulunur:
Kod:ReviveInvisible(5);
"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.
sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.
Bu sistemde gorunmez olan adama takilma sorunu olucakmi gecememe gibi adama takilip
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 507
Altın Konu
[C++] Prevent Ride in War (PvP) Maps
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 7
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K