farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Oxta Görünmezlik Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan iMaRex
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 14
  • Görüntüleme Görüntüleme 4K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
input_login.cpp açılır

Aratılır:

Kod:
ch->ResetPlayTime();

üzerine eklenir:

Kod:
	if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER]
	{
		ForgetMyAttacker(); 
		ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif"); 
[CENTER]	}


img


input.h açılır.
aratılır:
Kod:
GuildMarkCRCList
altına eklenir:
Kod:
void		ForgetMyAttacker();

char_batle.cpp açılır.

bulunur:
Kod:
ReviveInvisible(5);

"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.

sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.

 
ox bitince ne olucak peki?
koray hocam c++ dilini sizin kadar profesyonel bilmesemde amatör olarak bir sistem yazıyım dedim. şöyleki ox bitip bitmemesinin bir önemi yok eğer user ox mapında ise "ForgetMyAttacker" komutunu giricek ve bu komut normalde 5sn olarak ayarlı bunu 32000 sn yaparsanız ox mapına girdiğinizde o süre boyunca ox mapında görünmez kalıcaklar zaten 32k sn ye bitene kadar ox bitmiş olur ox mapından mavi bayrak veya başka bir bayrağa ışınlandığında görünmezlikten çıkıcaktır. :)
 
input_login.cpp açılır

Aratılır:

Kod:
ch->ResetPlayTime();

üzerine eklenir:

Kod:
	if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER]
	{
		ForgetMyAttacker(); 
		ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif"); 
[CENTER]	}


img


input.h açılır.
aratılır:
Kod:
GuildMarkCRCList
altına eklenir:
Kod:
void		ForgetMyAttacker();

char_batle.cpp açılır.

bulunur:
Kod:
ReviveInvisible(5);

"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.

sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.


Ox mapında görünmez olurlar fakat eşya parlamaları gözükür ve bonus olarak birbirlerini görmeselerde birbirlerine çarparlar ve görmediğin birisinin sağından solundan geçmek biraz zor olur
 
input_login.cpp açılır

Aratılır:

Kod:
ch->ResetPlayTime();

üzerine eklenir:

Kod:
	if (GetMapIndex() == 113)[/CENTER]
	{
		ForgetMyAttacker(); 
		ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Oxta Gorunmezlik Aktif"); 
[CENTER]	}


img


input.h açılır.
aratılır:
Kod:
GuildMarkCRCList
altına eklenir:
Kod:
void		ForgetMyAttacker();

char_batle.cpp açılır.

bulunur:
Kod:
ReviveInvisible(5);

"(5)" burası görünmez olma süresidir burayı ox mapında kaç saniye görünmez olacağını ayarlayabilirsiniz.

sistemi denemedim deneyen arkadaşlardan ss rica edicem.
moderatör arkadaşların konuyu kapatmamalarını rica ederim.


Bu sistemde gorunmez olan adama takilma sorunu olucakmi gecememe gibi adama takilip
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst