- Katılım
- 7 May 2011
- Konular
- 448
- Mesajlar
- 2,552
- Online süresi
- 10h 27m
- Reaksiyon Skoru
- 245
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 1 Ay 14 Gün
- Başarım Puanı
- 179
- MmoLira
- 758
- DevLira
- 3
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Çoğu şampiyon, çatışmalara kılıç, silah, büyü veya ne bulursa onu getirir; ama Illaoi, Vadiye ilah getiriyor. Yeni ezergeçerlerden biri olan Ruhani Rehber, inanılmaz bir alan hakimiyeti sağlayan dokunaçlarla, koridorunda tek başına ağır ama etkili bir şampiyon. Çatışma başlatmak için gereken alışılmış mesafe kapatma özelliklerine sahip olmasa da, uzaktaki zayıf şampiyonların ruhlarını çekip ilahı Nagakaburosa hizmet edecek bir kabuk haline getirebiliyor.
YETENEKLER
PASİF: YAŞLI TANRININ ELÇİSİ
Illaoi belli aralıklarla yakındaki bir duvarda bir dokunaç çıkarır. Dokunaçlar, Illaoiâââ¬ââ¢nin yetenekleri ile etkileşime geçer ve öldürülene ya da bir dakika hareketsiz kalana dek varlığını korur.
Pasif: Rakip şampiyonlara vuran dokunaçlar, Illaoi kayıp can değerinin küçük bir bölümü kadar iyileştirir.
Aktif: Illaoi yaptığı büyüyle hedef yöne uzantılar gönderir ve isabet alan tüm rakiplere hasar verir.
W: SİLLE TOKAT
Illaoi bir sonraki normal saldırısında hücum ederek hedefe ilave fiziksel hasar verir ve yakındaki bütün dokunaçlara hedefe saldırmalarını emreder.
E: RUH SINAVI
Illaoi yaptığı büyüyle hedef yöne uzantılar gönderir. Uzantılar temas ettiği rakip şampiyonun ruhunu yakalayıp söker ve Illaoiââ¬â¢ye götürür. Ruhani Rehber veya takım arkadaşları ruha saldırdığında, ruhun çektiği acının bir kısmı sahibi olan şampiyona aktarılır. Illaoi ve takım arkadaşları ruhu yok etmeyi başarırsa ya da şampiyon ruhundan uzağa kaçarsa; rakip, ağır bir yavaşlatma etkisi altında kalarak kabuk haline gelir ve çıkardığı dokunaçlar hem kendisine hem de takım arkadaşlarına saldırır. Ruh Sınavı, dokunaçların ruh ve kabuklara vurarak isabet alan bütün rakiplere fiziksel hasar vermelerini sağlar.
R: İLAHİ DERSAktif: Illaoi yaptığı büyüyle hedef yöne uzantılar gönderir ve isabet alan tüm rakiplere hasar verir.
W: SİLLE TOKAT
Illaoi bir sonraki normal saldırısında hücum ederek hedefe ilave fiziksel hasar verir ve yakındaki bütün dokunaçlara hedefe saldırmalarını emreder.
E: RUH SINAVI
Illaoi yaptığı büyüyle hedef yöne uzantılar gönderir. Uzantılar temas ettiği rakip şampiyonun ruhunu yakalayıp söker ve Illaoiââ¬â¢ye götürür. Ruhani Rehber veya takım arkadaşları ruha saldırdığında, ruhun çektiği acının bir kısmı sahibi olan şampiyona aktarılır. Illaoi ve takım arkadaşları ruhu yok etmeyi başarırsa ya da şampiyon ruhundan uzağa kaçarsa; rakip, ağır bir yavaşlatma etkisi altında kalarak kabuk haline gelir ve çıkardığı dokunaçlar hem kendisine hem de takım arkadaşlarına saldırır. Ruh Sınavı, dokunaçların ruh ve kabuklara vurarak isabet alan bütün rakiplere fiziksel hasar vermelerini sağlar.
Illaoi havaya sıçrayıp, elindeki idolü yere çarparak yakındaki bütün rakiplere hasar verir. İsabet alan her rakip için bir dokunaç çağırır. İlahi Ders aktif durumdayken Sille Tokatın bekleme süresi önemli ölçüde azalır.
KORİDOR SAFHASI
Güçlü ama nispeten yavaş olan Illaoinin, özellikle oyunun başlarında yetenekleri konusunda dikkatli olması gerekiyor. Yaşlı Tanrının Elçisi ile çağırdığı dokunaçlar sağlam hasar veriyor vermesine ama ilerlememeleri, Ilaoinin sabit bir noktada kaldığında daha güçlü hale gelmesi anlamına geliyor. Ayrıca Illaoi, dokunaçları ve yetenekleri özellikle de Dokunaç Darbesi - sayesinde verdiği muazzam alan hasarıyla minyonları rakip kulelere kolayca itebiliyor. Bu noktada Illaoinin gayet uyanık olması gerekiyor: fazla ileri giderse dokunaçlarının verebileceği ilave hasardan yararlanamaz ve rakip baskınlarına karşı nispeten savunmasız kalır. Illaoinin dayanıklı olduğuna şüphe yok; ama ters bir konumda yakalanırsa, rakip saldırılarına karşı ayakta kalmasını sağlayacak pek az şey var; yani can ve direnç değerleri ile dokunaç darbelerinden gelen iyileştirme etkisi.
Çatışma sırasında iyi konum alırsa çok can acıtır. Illaoi, Sille Tokat ve Dokunaç Darbesi ile yıprattığı rakibi dokunaçların menziline getirerek perişan eder. Illaoiyi uzak mesafeden dürtüp yakın dövüş tehlikesinden uzak kalan menzilli rakipler ise biraz daha zorludur. Gel gelelim rakibinin ruhunu çalmayı başaran Illaoinin karşısında onlar da cezasını bulur. Ruh Sınavı şartları eşitleyerek bedeni güvenli bir mesafede olan hedefin can göstergesine etki etmesini sağlar. Rakibin ruhunu öldürmek koridorda ormancı baskınına benzer bir etki yaratır; Illaoinin ruhunu katlettiği rakip, Nagakabourosun hizmetinde bir kabuk haline gelir ve dokunaçlı bir sınavdan geçer.
0:00
İster yakın dövüşen ister menzilli olsun, Illaoinin rakibi aniden bir sürü şeyle uğraşmak zorunda kalır. Duvarlardan çıkan dokunaçlar, duvar çalılarından geçerek kaçmayı ve kovalamayı tehlikeli hale getirir. Üstelik, Illaoi ruhunu kaybetmiş rakibinden çıkan dokunaçların yanında dövüşürken daha güçlüdür, dahası Dokunaç Darbesi ve Sille Tokatı kullanarak Vadiyi dolduran dokunaçları koordine edebilir. Illaoinin rakibi Vadinin çeşitli yerlerinde boy gösteren dokunaçlarla boğuşurken, Ruhani Rehberin takımındaki ormancıdan bir baskına karşı daha savunmasız kalacaktır.
Ruh Sınavı şartları eşitleyerek bedeni güvenli bir mesafede olan hedefin can göstergesine etki etmesini sağlar.
ÇATIŞMALAR
Takımlar tarafsız görevler için toplanmaya başladığında, Illaoi takımın ön saflarında yerini alır. Özellikle dokunaçlarını yerleştirecek zaman bulursa Illaoi sabit görevlerin etrafında tam bir canavara dönüşür. Dokunaçlar takıma ejderhayı indirmeleri için ilave hasar sağlamakla kalmaz, rakip takımın da çalma girişimlerine de büyük engel oluşturur. Illaoi genellikle zayıf hedeflerin ruhunu ezmeyi tercih etse de, Ruh Sınavını ön saflardaki bir rakibe isabet ettirmek Illaoinin ve takımının seçeneklerini arttırır. Ruh daha tankımsı olacaktır (can ve direnç değerleri, hedefinkileri yansıtır); ancak öndeki rakibe odaklanmak karşı takımı zor bir seçimle karşı karşıya bırakır: görevi ele geçirmeye çalışırken dokunaçlı kabukla boğuşmak veya görevden vazgeçmek.
TAKIM SAVAŞLARI
Özellikle dokunaçlarını yerleştirecek zaman bulursa Illaoi sabit görevlerin etrafında tam bir canavara dönüşür.
Takımlar tamamen toplandığında, Illaoi takımının ön safını güvenceye alıp Ruh Sınavı için en uygun anı kollar. Yeteneği isabet ettirdiğinde ve takımı yakalanan ruhu yok ettiğinde, Illaoi rakibin arkasına doğru yol açmaya hazırdır. Arkaya geçmenin güvenli bir yolu olmasa da, Sille Tokatı kullanıp safları yarabilir. Doğru konuma geldiğinde her ezergeçer gibi -özellikle de birden fazla rakibe vurmasını sağlayan Dokunaç Darbesi ve Sille Tokat gibi özellikler sayesinde- baş edilmesi zor bir kâbusa dönüşür. İlahi Ders teorik olarak Illaoinin isabet ettirdiği rakip sayısı kadar güçlü olsa da, yeteneğin kendisi rakip takım üzerinde inanılmaz bir psikolojik etki uyandırır. Illaoi ilahı çağırırken rakip takım ya dağılır ya da öfkeli bir dokunaç öbeğine karşı savaşmayı göze alır. İki ihtimal de Illaoinin rakipleri için iyi sonuç vermez.
KORİDOR SAFHASI
Güçlü ama nispeten yavaş olan Illaoinin, özellikle oyunun başlarında yetenekleri konusunda dikkatli olması gerekiyor. Yaşlı Tanrının Elçisi ile çağırdığı dokunaçlar sağlam hasar veriyor vermesine ama ilerlememeleri, Ilaoinin sabit bir noktada kaldığında daha güçlü hale gelmesi anlamına geliyor. Ayrıca Illaoi, dokunaçları ve yetenekleri özellikle de Dokunaç Darbesi - sayesinde verdiği muazzam alan hasarıyla minyonları rakip kulelere kolayca itebiliyor. Bu noktada Illaoinin gayet uyanık olması gerekiyor: fazla ileri giderse dokunaçlarının verebileceği ilave hasardan yararlanamaz ve rakip baskınlarına karşı nispeten savunmasız kalır. Illaoinin dayanıklı olduğuna şüphe yok; ama ters bir konumda yakalanırsa, rakip saldırılarına karşı ayakta kalmasını sağlayacak pek az şey var; yani can ve direnç değerleri ile dokunaç darbelerinden gelen iyileştirme etkisi.
Çatışma sırasında iyi konum alırsa çok can acıtır. Illaoi, Sille Tokat ve Dokunaç Darbesi ile yıprattığı rakibi dokunaçların menziline getirerek perişan eder. Illaoiyi uzak mesafeden dürtüp yakın dövüş tehlikesinden uzak kalan menzilli rakipler ise biraz daha zorludur. Gel gelelim rakibinin ruhunu çalmayı başaran Illaoinin karşısında onlar da cezasını bulur. Ruh Sınavı şartları eşitleyerek bedeni güvenli bir mesafede olan hedefin can göstergesine etki etmesini sağlar. Rakibin ruhunu öldürmek koridorda ormancı baskınına benzer bir etki yaratır; Illaoinin ruhunu katlettiği rakip, Nagakabourosun hizmetinde bir kabuk haline gelir ve dokunaçlı bir sınavdan geçer.
0:00
İster yakın dövüşen ister menzilli olsun, Illaoinin rakibi aniden bir sürü şeyle uğraşmak zorunda kalır. Duvarlardan çıkan dokunaçlar, duvar çalılarından geçerek kaçmayı ve kovalamayı tehlikeli hale getirir. Üstelik, Illaoi ruhunu kaybetmiş rakibinden çıkan dokunaçların yanında dövüşürken daha güçlüdür, dahası Dokunaç Darbesi ve Sille Tokatı kullanarak Vadiyi dolduran dokunaçları koordine edebilir. Illaoinin rakibi Vadinin çeşitli yerlerinde boy gösteren dokunaçlarla boğuşurken, Ruhani Rehberin takımındaki ormancıdan bir baskına karşı daha savunmasız kalacaktır.
Ruh Sınavı şartları eşitleyerek bedeni güvenli bir mesafede olan hedefin can göstergesine etki etmesini sağlar.
ÇATIŞMALAR
Takımlar tarafsız görevler için toplanmaya başladığında, Illaoi takımın ön saflarında yerini alır. Özellikle dokunaçlarını yerleştirecek zaman bulursa Illaoi sabit görevlerin etrafında tam bir canavara dönüşür. Dokunaçlar takıma ejderhayı indirmeleri için ilave hasar sağlamakla kalmaz, rakip takımın da çalma girişimlerine de büyük engel oluşturur. Illaoi genellikle zayıf hedeflerin ruhunu ezmeyi tercih etse de, Ruh Sınavını ön saflardaki bir rakibe isabet ettirmek Illaoinin ve takımının seçeneklerini arttırır. Ruh daha tankımsı olacaktır (can ve direnç değerleri, hedefinkileri yansıtır); ancak öndeki rakibe odaklanmak karşı takımı zor bir seçimle karşı karşıya bırakır: görevi ele geçirmeye çalışırken dokunaçlı kabukla boğuşmak veya görevden vazgeçmek.
TAKIM SAVAŞLARI
Özellikle dokunaçlarını yerleştirecek zaman bulursa Illaoi sabit görevlerin etrafında tam bir canavara dönüşür.
Takımlar tamamen toplandığında, Illaoi takımının ön safını güvenceye alıp Ruh Sınavı için en uygun anı kollar. Yeteneği isabet ettirdiğinde ve takımı yakalanan ruhu yok ettiğinde, Illaoi rakibin arkasına doğru yol açmaya hazırdır. Arkaya geçmenin güvenli bir yolu olmasa da, Sille Tokatı kullanıp safları yarabilir. Doğru konuma geldiğinde her ezergeçer gibi -özellikle de birden fazla rakibe vurmasını sağlayan Dokunaç Darbesi ve Sille Tokat gibi özellikler sayesinde- baş edilmesi zor bir kâbusa dönüşür. İlahi Ders teorik olarak Illaoinin isabet ettirdiği rakip sayısı kadar güçlü olsa da, yeteneğin kendisi rakip takım üzerinde inanılmaz bir psikolojik etki uyandırır. Illaoi ilahı çağırırken rakip takım ya dağılır ya da öfkeli bir dokunaç öbeğine karşı savaşmayı göze alır. İki ihtimal de Illaoinin rakipleri için iyi sonuç vermez.
Son düzenleme:
- Katılım
- 9 Eyl 2013
- Konular
- 9,014
- Mesajlar
- 37,355
- Çözüm
- 14
- Online süresi
- 2mo 18d
- Reaksiyon Skoru
- 4,572
- Altın Konu
- 3
- Başarım Puanı
- 561
- MmoLira
- 29,491
- DevLira
- 0
http://www.turkmmo.com/league-of-legends/3364302-karsinizda-ruhani-rehber-illaoi.html
Daha önce açıldığı için kapatıldı.
Daha önce açıldığı için kapatıldı.
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...




