Hikayeler

Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Path of Exile 2: Spirit Resource Açıklaması

Metin2 Pvp GM

MUHAF1Z

TURKMMO
Telefon Numarası Onaylanmış Üye TC Kimlik Numarası Doğrulanmış Üye
Fahri Üye
GM
Katılım
5 Nis 2010
Konular
1,152
Mesajlar
2,317
Online süresi
2ay 23g
Reaksiyon Skoru
1,863
Altın Konu
484
Başarım Puanı
329
TM Yaşı
16 Yıl 18 Gün
MmoLira
105,646
DevLira
0

Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!

1741009496554.png

Grinding Gear Games'in meşhur karmaşık aksiyon RPG'sinin devamı olan Path of Exile 2 , erken erişime açıldı ve benzersiz karakter oluşturma özelleştirmesi ve neredeyse sonsuz sayıda beceri kombinasyonu vaat ediyor.

Erken erişim statüsüne rağmen, oyunzorlu boss'lar ve kazançlı ödüllerle dolu tam bir son oyun sunuyor.

Oyundaki daha güçlü yetenek etkilerinden bazılarını kullanabilmek için Path of Exile 2'ye yeni eklenen Spirit adlı özel bir kaynağa ihtiyacınız var.

Spirit'in nasıl çalıştığı ve daha fazlasını nereden edinebileceğiniz hakkında her şeyi aşağıdan öğrenin.





Ruh Nedir?

Ruh, oyuncunun mana küresinin etrafında bulunan ve auralar, kendi kendini canlandıran minyonlar, meta taşları ve daha fazlası gibi pasif karakter etkilerini etkinleştirmek için kullanılan özel bir kaynaktır. Manadan farklı olarak Ruh, harcanan ve zamanla iyileşen bir kaynak değildir.

Bunun yerine Ruh, kalıcı bir etki veren beceriler tarafından saklanır ve bu, saklı Ruhun, etki oyuncu tarafından manuel olarak devre dışı bırakılana kadar başka bir beceri tarafından kullanılmasını önler.

Bir oyuncunun maksimum Ruhu, tek seferde etkin olabilecek pasif etki sayısını etkili bir şekilde sınırlar. Örneğin, bir oyuncunun maksimum Ruhu 100 ise ve İskelet Savaşçısı becerisini etkinleştirirse, ölümde canlanan bir iskelet minyon yaratmak için 60 Ruh ayrılır ve diğer pasif etkilerde kullanılmak üzere 40 Ruh kalır.

İskelet Savaşçısı tarafından ayrılan 60 Ruh, minyon savaşta ölse bile oyuncu tarafından manuel olarak devre dışı bırakılana kadar ayrılmış olarak kalır çünkü kendi kendini canlandırabilme yeteneği etkinin bir parçası olarak kabul edilir.

Not: Normal becerilerin mana maliyeti gibi, pasif etkilerin Ruh maliyeti de yuvalanmış Destek Taşları ile değiştirilebilir , böylece etki değiştirilir veya artırılırken Destek Taşı açıklamasında "Maliyet Çarpanı" veya "Ek Rezervasyon" metniyle belirtilen Ruh maliyeti çarpılır.





Ruh Nasıl Elde Edilir?

Ruh kaynakları biraz kıt olsa da, oyuncular maksimum Ruhlarını üç ana yolla artırabilirler.

Acts'te belirli boss'ları öldürmek kalıcı Ruh yükseltmeleri düşürecektir, belirli ekipman parçaları oyunculara kuşanılmışken ek ruh sağlayabilir ve nadir durumlarda, bir karakterin Yükseliş Sınıfı onlara benzersiz bir maliyet karşılığında ek ruh bile sağlayabilir.

1741009674664.png



Elçilerin İşlerindeki Ruh

Kampanyadaki her Bölüm, oyuncuları mücevherli bir kafatasıyla ödüllendiren ve oyuncunun maksimum Ruhunu kalıcı olarak 30 artıran bir boss'a sahiptir. Erken erişim sırasında, bu ödüller oyuncunun Cruel zorluk seviyesinde Bölümleri ikinci kez geçmesinde bile düşecek ve hepsini bulan oyunculara 180 Ruh verilecek.






Ruhsal Güçlendirici Ekipman

Belirli ekipmanlar, kuşanıldığında oyuncunun maksimum ruhunu artırabilir. Tüm asalar, kuşanıldığında oyuncunun maksimum Ruhunu pasif olarak 100 artırır ve bu da onları nispeten nadir bulunan kaynağın güçlü kaynakları haline getirir.

Ek olarak, bazı asalar oyunculara ücretsiz bir minyon veya aura etkisi gibi hiçbir Ruhu saklamayan pasif etkiler verir. Benzer şekilde, Güneş Muskaları, 10 ila 15 gibi çok daha küçük bir aralıkta olsa da az miktarda ruh verir. Ek olarak, belirli büyü ve nadir eşyalar, eşyadan verilen Ruhu belirli bir yüzde oranında artırmak için rastgele önek değiştiricileri atabilir.

Ruhlarını en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular, daha fazlasına ihtiyaç duymaları durumunda muskalara geçmeden önce, öncelikle asalar üzerinde zanaat yapmak isteyeceklerdir.

1741009807200.png


Ruhsal Yükseliş Sınıfları


Nadir olsa da, erken erişim itibarıyla, Ruh arttırıcı düğümlere sahip iki Yükseliş Sınıfı bulunuyor:

Cadının Cehennem Adamı ve keşişin Çağırıcısı.

Infernalist Ascendancy, oyuncunun canının %25'ini rezerve eden, ancak oyunculara sahip oldukları her 25 maksimum can için 1 maksimum Ruh veren Beidat's Will düğümünü sunar.

%25 can rezervi ödenmesi gereken yüksek bir bedel olsa da, ön koşul düğümü olan Altered Flesh, alınan soğuk, yıldırım ve fiziksel hasarın bir kısmını ateş ve kaos hasarına dönüştürerek bu indüklenen kırılganlığı telafi etmeye yardımcı olabilir.

Ek olarak, Infernalistler, Demon Form veya Infernal Flame mekaniklerinin verdiği kendi kendine hasarı telafi etmek için Beidat's Will düğümüne bakılmaksızın maksimum cana veya can kurtarmaya yatırım yapmak isteyecektir.

Invoker Ascendancy, Lead Me Through Grace düğümünü sunarak oyuncuların ekipmandan Ruh kazanmasını engeller, ancak vücut zırhlarındaki her 6 Kaçınma ve 15 Enerji Kalkanı için 1 Ruh verir. Bu, özellikle oyuncuların bu düğümden verilen Ruhu tam olarak en üst düzeye çıkarmak için inanılmaz derecede güçlü zırhlar üretebilecekleri oyunun sonuna doğru rahipler için olağanüstü bir Ruh kaynağı olabilir.

Ayrıca, Lead Me Through Grace doğal olarak bir sonraki düğümü ve oyuncunun kaçınma derecesini azaltan ancak Kaçınmanın Fiziksel Hasar Azaltma, çok nadir ancak eşit derecede yararlı bir savunma istatistiği sağlamasına izin veren Protect Me from Harm ile sinerji oluşturur.

1741009935913.png
 
Eline sağlık.
 
Teşekkür ederim. İyi forumlar
 
Paylaşım için teşekkürler.
 
paylaşım için teşekkürler
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)

Geri
Üst