mavzermete 1
mavzermete
Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

[C++][LUA] İtem Kilitleme Sistemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Etzhel
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 73
  • Görüntüleme Görüntüleme 15K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Aratılır

Kod:
case USE_CHANGE_ATTRIBUTE :

Eklenir

Kod:
if (true == item2->isLocked())
{
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "|cFF00ff00|H|h Kilitli itemlere Efsun Atamazsiniz.");
    return false;
}

Kod:
if (true == item->isLocked())

Kod:
if (true == item2->isLocked())

2 Nelere kadir :D


ben bu işten hiç bir şey anlamadım 2 de yaptım oda olmadı ama statuyun verdiği diğer kodlar item hep item2 diye bişey yok ve diğer kısımlar çalışıyor @Statu; item silme yapmak basittirde şu lonca deposu olanlar napacak ? bu sisteme flag ta eklemek lazım ve itemin altına [KİLİTLİ] Yazısı yazarsa varya 10 numara olur yapabilirsen 4 gözle beklerim
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
ben bu işten hiç bir şey anlamadım 2 de yaptım oda olmadı ama statuyun verdiği diğer kodlar item hep item2 diye bişey yok ve diğer kısımlar çalışıyor @Statu; item silme yapmak basittirde şu lonca deposu olanlar napacak ? bu sisteme flag ta eklemek lazım ve itemin altına [KİLİTLİ] Yazısı yazarsa varya 10 numara olur yapabilirsen 4 gözle beklerim

olması lazım kardeşim bende çalıştı ordaki 2'nin olmasının sebebi case USE_CHANGE_ATTRIBUTE : kod satırlarına bakarsan hep item2 olduğunu göreceksin bu sanırsam efsun değiştirmeyle ilgili bir kod...

Buda kanıt

 
Moderatör tarafında düzenlendi:
olması lazım kardeşim bende çalıştı ordaki 2'nin olmasının sebebi case USE_CHANGE_ATTRIBUTE : kod satırlarına bakarsan hep item2 olduğunu göreceksin bu sanırsam efsun değiştirmeyle ilgili bir kod...

Buda kanıt

allah allah çok garip tekrar denicem şu taş basma olayınıda çözmek lazım
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst