Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Teşekkürler , başarılarının devamını dilerim.
Verdiğin Kısım statü puanlarının ve affectlerin hesaplanmasıyla ilgili bir kısım - fonksiyondanda anlaşılacağı gibi(void CHARACTER::ComputePoints()) -
gelelim verdiğin kod'a
if (GetHP() > GetMaxHP())
PointChange(POINT_HP, GetMaxHP() - GetHP());
if (GetSP() > GetMaxSP())
PointChange(POINT_SP, GetMaxSP() - GetSP());
2side aynı işlevde birisi hp diğeri sp için
Kafanı fazla yormamak içinrolleyes
tek tek anlatayım
yani özetle hp sp overflow diye geçen olay hamle ile alakası yok(overflow içinde işe yaramıyor orası ayrı)Kod:if (GetHP() > GetMaxHP()) eğer bulunan hp büyükse maks hpden PointChange( POINT_HP, GetMaxHP() - GetHP()); yeniden düzenle hp puanını maks hpden çıkart bulunan hpyi
hamle olsa orda SKILL_TANHWAN yazar yada madem hp düşüyor spnin işi ne değil mi?
Söylemiştim ama kafa basmıyor sanırım
Zaten çorladığın yerde açıklamışlar
Sadece Gülüyorum Şu Tavırlarına.
Son düzenleme:
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 319
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 9
- Görüntüleme
- 587
- Cevaplar
- 37
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 2K


