HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Damage hesapi
Merhaba'lar, bazi oyunculara damage nasil hesapaniyor diye soru soruyorlardi, iste sizlere cevap =
‪Son damage = ‪(normal damage)‬* + ‪(element damage)** + ‪(moral farki)***‬‬‬‬‬
‪*(normal damage) ‬= [‪(toplam saldiri)‬' - (dusmanin savunmasi)] x [1 + (% saldiri artisi/azalmasi)] x [1 + (% dusman savunmasin artisi/azalmasi)]‬‬
‪'(toplam saldiri)‬ = (sade saldiri) + (ekipmanin sade saldirisi) + (% ekipmanin saldiri artisi/azalmasi) + (skillin saldirisi) + 15‬
‪**(element damage) ‬= [(ekipmandan gelen element) + (durumdan gelen element) + (skillden gelen element) + ‪(perinin element saldirisi)''‬] x (element uyumlulugu) x (element resi)‬‬
''‪(perinin element saldirisi) ‬= [(toplam saldiri) + 100] x (peri %)‬
‪***(moral farki) ‬= ‪(kendi moral)'''‬ - ‪(dusmanin morali)''''‬‬‬‬
‪'''(kendi moral) ‬= (kendi seviye) + (% moral artisi/azalmasi)‬
‪''''(dusmanin morali)‬ = (dusmanin seviyesi) + (% moral artisi/azalmasi)‬
-Kritikler hesaplamada dahil degildir, o baska mesele
-Peri sadece bonus verir. Sade saldirini bir % eklentisi olmus olur.
-Dusmanin savunmasi elemant damaginiza etkisi yoktur. Sadece elementa karsi res etkiler.
-Res : dusmanin saldiri %nin bir % azalmasidir.
-Elemanta karsi resleriniz sade saldiriya etkisi olmaz.
-Karsi tarafinin res 100%den fazla olursa, 100% gibi olmus sayilir. Sade saldirinin bir azalmasi olmaz.
-Ekside olan bir element res demek daha fazla zarar edersiniz o element ile.
-Bütün element bonusu veren seyler (skill, ekipman, kutsama, buff ), ayni elementli peri ile kullanmaniz lazimdir etkisi olmasi için.
-Eger skillde element bonusu varsa, periniz ayni element olmasi gerek. Perinin % etkisi olmaz bu bonuse (misali : « patlayici kursun » +150 ates enerjisi eklenir sadece ates perisi kullanirsaniz ve hangi % olursa olsun periniz)
-Element bonusu veren ekipmanlar etkisini görmek istiyorsaniz, ayni elementli peri kullanmaniz gerek. Perinin % bonusu etkilemez (misali « antika elmas yüzük » su enerjisi +36 ekleniz sadece su perisi kullanirsaniz ve peri hangi % olursa olsun).
-Daha önce dedigim, elementli buffler içinde geçerlidir. Oyuncu buffun ayni elementli olan periyi kullanmasi lazimdir eger buffun etkisini istiyorsa (misali Sp2 büyücünün « kutsal silahi » isik elementi güçlendiri => demekki isik perisini kullanmak gerek).
‪Ates ‬ <‪ Isik‬ < ‪Su‬ < ‪Gölge ‬< ‪Ates‬‬‬‬‬
‪Element > Elementsiz : 30% fazlalik damage.‬
‪‪Ates > Gölge : 50% fazlalik damage.‬‬
‪Gölge > ‪Su : 50% fazlalik damage.‬‬
‪‪‪Su‬ > Isik‬ : 50% fazlalik damage.‬‬‬
‪Isik‬ > Ates : 50% fazlalik damage.‬
‪‪Ates <=> ‪Su : 100% fazlalik damage iki tarafada (damagex2)‬.‬‬‬
‪Isik‬ <=> Gölge : 200% fazlalik damage iki tarafada (damagex3)‬.‬
Merhaba'lar, bazi oyunculara damage nasil hesapaniyor diye soru soruyorlardi, iste sizlere cevap =
‪Son damage = ‪(normal damage)‬* + ‪(element damage)** + ‪(moral farki)***‬‬‬‬‬
‪*(normal damage) ‬= [‪(toplam saldiri)‬' - (dusmanin savunmasi)] x [1 + (% saldiri artisi/azalmasi)] x [1 + (% dusman savunmasin artisi/azalmasi)]‬‬
‪'(toplam saldiri)‬ = (sade saldiri) + (ekipmanin sade saldirisi) + (% ekipmanin saldiri artisi/azalmasi) + (skillin saldirisi) + 15‬
‪**(element damage) ‬= [(ekipmandan gelen element) + (durumdan gelen element) + (skillden gelen element) + ‪(perinin element saldirisi)''‬] x (element uyumlulugu) x (element resi)‬‬
''‪(perinin element saldirisi) ‬= [(toplam saldiri) + 100] x (peri %)‬
‪***(moral farki) ‬= ‪(kendi moral)'''‬ - ‪(dusmanin morali)''''‬‬‬‬
‪'''(kendi moral) ‬= (kendi seviye) + (% moral artisi/azalmasi)‬
‪''''(dusmanin morali)‬ = (dusmanin seviyesi) + (% moral artisi/azalmasi)‬
-Kritikler hesaplamada dahil degildir, o baska mesele
-Peri sadece bonus verir. Sade saldirini bir % eklentisi olmus olur.
-Dusmanin savunmasi elemant damaginiza etkisi yoktur. Sadece elementa karsi res etkiler.
-Res : dusmanin saldiri %nin bir % azalmasidir.
-Elemanta karsi resleriniz sade saldiriya etkisi olmaz.
-Karsi tarafinin res 100%den fazla olursa, 100% gibi olmus sayilir. Sade saldirinin bir azalmasi olmaz.
-Ekside olan bir element res demek daha fazla zarar edersiniz o element ile.
-Bütün element bonusu veren seyler (skill, ekipman, kutsama, buff ), ayni elementli peri ile kullanmaniz lazimdir etkisi olmasi için.
-Eger skillde element bonusu varsa, periniz ayni element olmasi gerek. Perinin % etkisi olmaz bu bonuse (misali : « patlayici kursun » +150 ates enerjisi eklenir sadece ates perisi kullanirsaniz ve hangi % olursa olsun periniz)
-Element bonusu veren ekipmanlar etkisini görmek istiyorsaniz, ayni elementli peri kullanmaniz gerek. Perinin % bonusu etkilemez (misali « antika elmas yüzük » su enerjisi +36 ekleniz sadece su perisi kullanirsaniz ve peri hangi % olursa olsun).
-Daha önce dedigim, elementli buffler içinde geçerlidir. Oyuncu buffun ayni elementli olan periyi kullanmasi lazimdir eger buffun etkisini istiyorsa (misali Sp2 büyücünün « kutsal silahi » isik elementi güçlendiri => demekki isik perisini kullanmak gerek).
‪Ates ‬ <‪ Isik‬ < ‪Su‬ < ‪Gölge ‬< ‪Ates‬‬‬‬‬
‪Element > Elementsiz : 30% fazlalik damage.‬
‪‪Ates > Gölge : 50% fazlalik damage.‬‬
‪Gölge > ‪Su : 50% fazlalik damage.‬‬
‪‪‪Su‬ > Isik‬ : 50% fazlalik damage.‬‬‬
‪Isik‬ > Ates : 50% fazlalik damage.‬
‪‪Ates <=> ‪Su : 100% fazlalik damage iki tarafada (damagex2)‬.‬‬‬
‪Isik‬ <=> Gölge : 200% fazlalik damage iki tarafada (damagex3)‬.‬
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 1K
