sanatsal konsept

  1. The Sailor’s Dream Rehberi: Kaybın, Hatırlamanın ve Vedanın Sessiz Bir Haritası

    The Sailor's Dream – Kaybın, Hatırlamanın ve Vedanın Sessiz Bir Haritası Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Sailor’s Dream, bir hikâye anlatmak yerine bir anının içinde dolaştıran nadir oyunlardan biridir. Oyuncu, denizle çevrili küçük adaları ziyaret eder...
  2. Hypnospace Outlaw Rehberi: İnternetin Kaotik Hafızasında Devriye Gezen Bir Deneyim

    Hypnospace Outlaw – İnternetin Kaotik Hafızasında Devriye Gezen Bir Deneyim Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Hypnospace Outlaw, oyuncuyu bir hacker ya da kahraman rolüne sokmaz. Aksine, onu 90’lar sonu–2000’ler başı internetinin dijital enkazı içinde çalışan...
  3. Cruelty Squad Rehberi: Çirkinliğin Bilinçli Bir Sistem Eleştirisine Dönüştüğü Bir Evren

    Cruelty Squad – Çirkinliğin Bilinçli Bir Sistem Eleştirisine Dönüştüğü Bir Evren Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Cruelty Squad, ilk bakışta itici, düzensiz ve hatta “yanlış” görünen bir oyun gibi durur. Bu ilk izlenim tesadüf değildir. Oyun, görsel...
  4. Year Walk Rehberi: İnancın, Kehanetin ve Bilginin Tehlikeli Olduğu Bir Yolculuk

    Year Walk – İnancın, Kehanetin ve Bilginin Tehlikeli Olduğu Bir Yolculuk Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Year Walk, korkuyu ani tehditler ya da saldırgan düşmanlar üzerinden kurmaz. Onun rahatsızlığı çok daha sessiz bir yerden gelir: bilmenin bedeli. Oyun...
  5. Kentucky Route Zero Rehberi: Yolun Kendisi Hikâye Haline Geldiğinde

    Kentucky Route Zero – Yolun Kendisi Hikâye Olduğunda Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Kentucky Route Zero, bir yol hikâyesi anlatmaz; yol olmanın ne anlama geldiğini sorgular. Oyuncu, Kentucky’nin görünmeyen bir otoyolunda ilerlerken klasik anlamda bir...
  6. The Longing Rehberi: Beklemenin Mekanik, Yalnızlığın Tasarım Olduğu Bir Deneyim

    The Longing – Beklemenin Mekanik, Yalnızlığın Tasarım Olduğu Bir Deneyim Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Longing, oyuncuya yapılacak şeyler sunan bir oyun değildir; yapılmayacak şeylerle tanımlar kendini. Oyun, yeraltında yaşayan yalnız bir hizmetkârın...
  7. The Norwood Suite Rehberi: Mekânın Anlatıyı Yuttuğu Bir Gece Deneyi

    The Norwood Suite – Mekânın Anlatıyı Yuttuğu Bir Gece Deneyi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Norwood Suite, oyuncuya anlatılmak istenen bir hikâyeden çok, içine düşülmüş bir ortam sunar. Oyun, tuhaf bir otelde geçen tek gecelik bir deneyim üzerine...
  8. Observer: System Redux Rehberi: Zihnin Delil, Hafızanın Suç Mahalli Olduğu Bir Soruşturma

    Observer: System Redux – Zihnin Delil, Hafızanın Suç Mahalli Olduğu Bir Soruşturma Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Observer, dedektiflik fikrini fiziksel ipuçlarından koparıp doğrudan insan zihninin içine taşıyan bir anlatı kurar. Oyuncu, başkalarının...
  9. Event Rehberi: Yapay Zekâyla Kurulan Güvensiz Bir Diyalog

    Event – Yapay Zekâyla Kurulan Güvensiz Bir Diyalog Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Event[0], oyuncuyu yalnız bir uzay gemisinin içine bırakır ve çok net bir sınırlama koyar: Bu gemiden çıkmanın tek yolu, geminin yapay zekâsıyla konuşmaktır. Ancak bu...
  10. Echo Rehberi: Oyuncuyu Öğrenme Süreci Üzerinden Cezalandıran Bir Yapay Zekâ Deneyi

    Echo – Oyuncuyu Öğrenerek Cezalandıran Bir Yapay Zekâ Deneyi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Echo, oyuncunun öğrendiklerini ödüllendiren oyun geleneğini tersine çeviren nadir yapımlardan biridir. Oyun, uzak bir gezegende bulunan devasa ve simetrik bir...