StackTrace 1
StackTrace
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Hikaye Ekle

oyun geliştirme

  1. Best Studio

    Oyunlarda Yapay Zeka Destekli Hikayeler: Her Oynayışta Farklı Bir Macera Mümkün mü?

    Selam beyler, bayanlar! Uzun zamandır aranızdayım, kaç oyun eskittik, kaç gece uykusuz kaldık sayısını unuttum gitti. Bugün sizinle oyun dünyasının geleceğine dair, özellikle de beni son zamanlarda çok heyecanlandıran bir konuyu konuşmak istiyorum: Yapay zeka destekli dinamik hikaye anlatımı...
  2. Best Studio

    Oyunlara Can Veren Eller: Modlar ve Topluluk İçerikleriyle Oyun Deneyimini Uçurmak

    Selam millet, nasılsınız? Eski bir forum kurdu olarak bugün size içimden gelen, yıllardır beni oyunlara bağlayan çok özel bir konudan bahsetmek istiyorum: Modlar ve topluluk içerikleri! Hani bazen bir oyunu bitirirsin, "keşke daha fazlası olsa" dersin ya, işte o an devreye giren sihirli değnek...
  3. Best Studio

    Official Passive Attr System | Resmi Kalıntı Sistemi 2026-06-11

    Merhaba arkadaşlar, İlk versiyonu biraz sorunlu ve eksikti wiki ve videolardan referans alarak yeniden düzenledim. Sistem, resmi sunucu tarzına uygun olarak hazırlandı özelliklerin tamamı 1:1 aynıdır. Karakterin sınıfına uygun ruh kalıntısını kuşanması, materyal ve kalıntı parçalarıyla bonus...
  4. JaxLeR

    Web Tabanlı "Devana" Oyununu Geliştiriyorum - Bu Süreçte Fikir ve Önerilerinizi Bekliyorum <3

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öncelikle Merhaba Arkadaşlar Eski Devana Scriptini güncel teknolojiye göre hem görsel hem kod olarak geliştirmeye başladım bu oyun web tabanlı bir php strateji oyunu. Oyunun geliştirmeye başlamadan önceki halinin gif görselini atıyorum bundan sonraki tüm...
  5. memodalxxx

    🔥 [REHBER] Memory Leak Tespiti ve Valgrind ile RAM Optimizasyonu (Client Source)

    "İSTEK ÜZERİNE HAZIRLANDI" Selamlar arkadaşlar, Bu konuda özellikle client source geliştirenler için: Memory Leak (hafıza sızıntısı) tespiti Valgrind kullanımı RAM optimizasyon teknikleri Modern C++ doğru kullanımı detaylı ve güncel şekilde anlatılmıştır. 🧠 Memory Leak Nedir? Memory Leak...
  6. Best Studio

    Official Passive Attr System | Resmi Kalıntı Sistemi
    5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme

    Merhaba arkadaşlar, İlk versiyonu biraz sorunlu ve eksikti wiki ve videolardan referans alarak yeniden düzenledim. Sistem, resmi sunucu tarzına uygun olarak hazırlandı özelliklerin tamamı 1:1 aynıdır. Karakterin sınıfına uygun ruh kalıntısını kuşanması, materyal ve kalıntı parçalarıyla bonus...
  7. KERİM ERBAY

    NFS PAYBACK TR YAMA 0,00001

    NFS Payback hikayesi bulunan son Need for Speed oyunlarından biridir. Bu dosya sayesinde oyun %99 olarak Türkçeleşmiş halde oynanabilecek! Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
  8. lHezarfeNl

    Altın Konu  Oyun Geliştiriciliği Tarihi

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Oyun geliştiriciliği tarihi oldukça uzun bir geçmişe sahiptir. İnsanlar binlerce yıldır oyunlarla vakit geçirme ve eğlenme ihtiyacını karşılamışlardır. İlk oyunlar, antik çağlara kadar uzanmaktadır. İşte oyun geliştiriciliği tarihine genel bir bakış: Antik...
  9. Replicant

    Altın Konu  Unity Oyun Projesi Nasıl Kurulur ve Çalıştırılır?

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Unity, oyun geliştirmek, sahneleri yönetmek, hareketli grafikler oluşturmak ve daha fazlası için kullanabileceğiniz güçlü bir motordur. Unity'de oyununuzu oluşturmayı bitirdikten sonra, uygulamayı oluşturmak ve çalıştırmak isteyebilirsiniz. Bu, oyununuz için...
  10. Replicant

    Altın Konu  OpenGL vs. DirectX: Oyun Geliştirme için Hangisini Kullanmalısınız?
    5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme

    Öğeyi görmek için üye olmalısınız. OpenGL ve DirectX gibi grafik API'leri, oyun oynamak için kullanılan yazılım ve grafik donanımı arasında bir köprü görevi görür. Bu API'ler, 2B ve 3B grafikleri ekranda görüntülemek için standartlaştırılmış yöntemler sağlar. Son birkaç on yılda oyun geliştirme...
Geri
Üst