- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,914
- Mesajlar
- 58,613
- Online süresi
- 10ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 16,709
- Altın Konu
- 444
- Başarım Puanı
- 691
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 19,682
- DevLira
- 601
Metin2 EP, Valorant VP dahil tüm oyun ürünlerini en uygun fiyatlarla bulabilir, Item ve Karakterlerinizi hızlıca satabilirsiniz. HEMEN TIKLA!
Bu, oyununuz için belirli ayarları seçmenize izin veren önemli bir adımdır. Oyunun hangi platform için olduğunu, hangi simgeyi kullanacağınızı, çözünürlüğü ve oyuncunun pencereyi yeniden boyutlandırıp boyutlandıramayacağını içerir.
Bu ayarları seçtikten sonra, Unity, daha sonra dağıtabileceğiniz uygulamanızı oluşturabilir ve paketleyebilir.
Bir Unity Projesinin Yapı Ayarlarını Değiştirme
Zaten yayımlamaya hazır bir oyununuz olduğunu varsayarsak, Yapı Ayarları'nda değişiklik yapmaya başlayabilirsiniz. Bir Unity oyununuz yoksa, Oyun Geliştirme için Unity'ye başlayabilirsiniz.Oyununuz için Platform Nasıl Belirlenir
Platform seçenekleri arasında Bağımsız PC oyunu, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL ve daha fazlası bulunur.| Peron | Tarif |
|---|---|
| PC, Mac ve Linux | Bu, Windows, Mac OS veya Linux'ta çalıştırabileceğiniz bağımsız bir PC oyununu içerir. Çıktı klasörü, çalıştırabileceğiniz yürütülebilir bir dosya içerecektir. |
| Ios | Bu, oyununuzu Apple mobil ürünlerinde çalıştırmanıza olanak tanır. Oyununuzu oluşturduğunuzda Unity, oyununuzu Apple mağazasına göndermek üzere paketlemeniz gereken bir Xcode projesi oluşturacaktır. İPhone ve iPad oyununuzu test etmek için bir iOS Simulator kullanmak da isteyebilirsiniz. |
| Android | Bu, oyununuzu Android telefonlarda çalıştırmanıza olanak tanır. Unity'nin Android için uygulama oluşturma hakkındaki belgelerinde daha fazla bilgi edinebilirsiniz. |
| WebGL | Bu, projenizi web'de barındırabilmeniz için hazırlar. Çıktı klasörü bir dizin.html dosyası ve logo ile yükleme çubuğu için kaynak dosyalarından oluşur. Ayrıca çerçeve, veri ve kod dosyaları gibi ek gerekli kaynaklar için bir klasör içerir. |
| Konsola Özel (örneğin, Xbox, PS4, PS5) | Bu, oyununuzu belirli konsollarda çalıştırmanıza olanak tanır. |
- Unity projeniz açıkken, Unity penceresinin üst kısmındaki Dosya sekmesine tıklayın. Yapı Ayarları'nı seçin.
- Oyununuzun Platformunu belirtebileceğiniz yeni bir pencere açılacaktır.
Oluşturmak İstediğiniz Sahneleri Seçme
Yayımlamak istediğiniz sahneleri belirtmek için Yapı Ayarları penceresini de kullanabilirsiniz.- Yapıdaki Sahneler panelinde, yayınlanan oyununuza dahil etmek istediğiniz sahneleri seçin.
- Sahneleriniz görünmüyorsa, Açık Sahneler Ekle düğmesine tıklayabilirsiniz. Sahnelerinizin Unity'de açık olduğundan emin olun.
Gelişmiş Yapı Ayarlarını Değiştirme
Simgeniz, açılış ekranınız veya çözünürlüğünüz gibi diğer proje ayarlarını da değiştirebilirsiniz.- Yapı Ayarları penceresinin sol alt köşesinde, Oynatıcı Ayarları'na tıklayın.
- Bu, ses, çözünürlük, simgeler veya grafikler gibi diğer ayarları belirtmenize olanak tanıyan başka bir pencere açacaktır. Örneğin, Ses sekmesinde oyununuzun Varsayılan Hoparlör Modu'nubelirtebilirsiniz. Bunun için seçenekler arasında Stereo, Mono veya Surround bulunur.
- Oynatıcı sekmesini açın. Şirket adını, ürün adını ve oyun sürümünü belirtin.
- Oyununuz için varsayılan bir simge belirtin. Ayrıca Simge bölümünü genişletebilir ve farklı ekran boyutları için bir simge belirtebilirsiniz.
- Çözünürlük ve Sunum bölümünü genişletin ve oyununuzun çözünürlüğünü belirtin.
- Açılış Görüntüsü bölümünü genişletin. Burası, oyununuzu ilk açtıklarında kullanıcıya sunduğunuz ekran olan özel bir açılış ekranı yapılandırabileceğiniz yerdir.
- Diğer bölümünü genişletirseniz, sıkıştırma ayarları veya yığın izleme günlüğü gibi diğer ayarları bulabilirsiniz.
Unity Projesi Nasıl Oluşturulur ve Çalıştırılır
Projeyi Yapı Ayarları sekmesinden Oluşturabilir ve Çalıştırabilirsiniz.- Oluştur ve Çalıştır'a tıklayın ve oyun dosyalarını saklamak istediğiniz klasör konumunu seçin.
- İşlem tamamlandığında, oyun otomatik olarak çalışacaktır. Unity, oyuna başlamadan önce açılış ekranını size sunacaktır.
- Proje yapısını görüntülemek için oyun dosyalarınızı depoladığınız klasöre gidin. Bu, oyunun platformuna bağlı olarak farklı olacaktır. Örneğin, bağımsız bir PC oyunu yürütülebilir bir dosya içerecektir.
Unity ile Oyun Geliştirme
Bir Unity oyununun yayınlanmış sürümü için gelişmiş ayarları belirtmek üzere Yapı Ayarları'nı kullanabilirsiniz. Buna oyununuzun simgesi, çözünürlüğü, sesi, açılış ekranı veya platform ayarları dahildir.Daha sonra dağıtım ve yayınlama için Unity oyununuzu oluşturmaya başlayabilirsiniz. Unity, tamamlanmış oyununuz için belirli bir platformda çalıştırabileceğiniz bir klasör çıkaracaktır.
Oyununuzun kod yapısının temiz ve düzenli olması önemlidir. Kodunuzu mantıksal olarak ayırdığınızdan emin olmak için Modüler Programlama hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
- Katılım
- 3 Ara 2017
- Konular
- 3,084
- Mesajlar
- 11,960
- Online süresi
- 1y 2ay
- Reaksiyon Skoru
- 18,203
- Altın Konu
- 91
- Başarım Puanı
- 506
- Yaş
- 28
- TM Yaşı
- 8 Yıl 4 Ay 18 Gün
- MmoLira
- 118,784
- DevLira
- 176
Paylaşım işin teşekkürler 
- Katılım
- 7 May 2010
- Konular
- 10,914
- Mesajlar
- 58,613
- Online süresi
- 10ay 28g
- Reaksiyon Skoru
- 16,709
- Altın Konu
- 444
- Başarım Puanı
- 691
- TM Yaşı
- 15 Yıl 11 Ay 21 Gün
- MmoLira
- 19,682
- DevLira
- 601
Rica ederim.Paylaşım işin teşekkürler![]()
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 1, Üye: 0, Misafir: 1)
Benzer konular
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 80
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 100
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 84












