HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Wartales İnceleme
Paralı Asker Hayatı Kolay Değil
Wartales, kahramanlık masalı anlatmaktan çok bir paralı asker grubunun gündelik derdini gösteriyor. Ekibiniz aç kalıyor, maaş istiyor, yaralanıyor, tamir masrafı çıkarıyor ve bazen bir işten aldığınız para daha yolda eriyip gidiyor. Bu gerçekçi taraf oyunun atmosferini güçlendiriyor. Büyük kader seçilmişi değil, yollarda hayatta kalmaya çalışan bir grup insan yönetiyorsunuz.
Harita ve Savaş
Açık dünyada görev alıyor, haydutlarla savaşıyor, ticaret yapıyor, kamp kuruyor ve ekibinizi yavaş yavaş geliştiriyorsunuz. Savaşlar sıra tabanlı ve konumlanma çok önemli. Bir okçuyu yanlış yerde bırakırsanız düşman hemen kapatıyor, tank karakter öne geçmezse arka sıra dağılıyor. Bu yüzden her çatışma küçük bir taktik hesabına dönüşüyor.
Ağır Tempo Sevene Daha Uygun
Wartales hızlı akan, sürekli ödül yağdıran bir oyun değil. Yolculuk, kaynak yönetimi ve ekip bakımı oyunun önemli parçası. Bu bazı oyunculara angarya gibi gelebilir. Ama ben bu tarafın oyunu farklı kıldığını düşünüyorum; çünkü her zaferin arkasında yemek, maaş ve yaralıları toparlama derdi var. Ortaçağ paralı asker fantezisini daha ayakları yere basan şekilde yaşamak isteyenler için bayağı doyurucu.
Ekibe isim vermek, birinin savaşta yaralanması ya da uzun süre taşıdığınız bir karakterin kritik anda işi kurtarması oyuna bağ kurduruyor. Wartales bu küçük hikâyeleri kendi kendine üretebildiği için güçlü kalıyor.
İyi Forumlar.
Paralı Asker Hayatı Kolay Değil
Wartales, kahramanlık masalı anlatmaktan çok bir paralı asker grubunun gündelik derdini gösteriyor. Ekibiniz aç kalıyor, maaş istiyor, yaralanıyor, tamir masrafı çıkarıyor ve bazen bir işten aldığınız para daha yolda eriyip gidiyor. Bu gerçekçi taraf oyunun atmosferini güçlendiriyor. Büyük kader seçilmişi değil, yollarda hayatta kalmaya çalışan bir grup insan yönetiyorsunuz.
Harita ve Savaş
Açık dünyada görev alıyor, haydutlarla savaşıyor, ticaret yapıyor, kamp kuruyor ve ekibinizi yavaş yavaş geliştiriyorsunuz. Savaşlar sıra tabanlı ve konumlanma çok önemli. Bir okçuyu yanlış yerde bırakırsanız düşman hemen kapatıyor, tank karakter öne geçmezse arka sıra dağılıyor. Bu yüzden her çatışma küçük bir taktik hesabına dönüşüyor.
Ağır Tempo Sevene Daha Uygun
Wartales hızlı akan, sürekli ödül yağdıran bir oyun değil. Yolculuk, kaynak yönetimi ve ekip bakımı oyunun önemli parçası. Bu bazı oyunculara angarya gibi gelebilir. Ama ben bu tarafın oyunu farklı kıldığını düşünüyorum; çünkü her zaferin arkasında yemek, maaş ve yaralıları toparlama derdi var. Ortaçağ paralı asker fantezisini daha ayakları yere basan şekilde yaşamak isteyenler için bayağı doyurucu.
Ekibe isim vermek, birinin savaşta yaralanması ya da uzun süre taşıdığınız bir karakterin kritik anda işi kurtarması oyuna bağ kurduruyor. Wartales bu küçük hikâyeleri kendi kendine üretebildiği için güçlü kalıyor.
İyi Forumlar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 9
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 6
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 11
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 11
