Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Streets of Rogue İnceleme
Bir Görevin On Tane Çözümü Var
Streets of Rogue'u güzel yapan şey, oyuncuya sürekli “nasıl yapmak istersin?” diye sorması. Bir binaya girmeniz gerekiyor diyelim; kapıyı kırabilirsiniz, havalandırmadan sızabilirsiniz, birini kandırabilirsiniz, gaz verebilirsiniz ya da...
Going Under İnceleme
Startup Mizahı Zindana İnmiş
Going Under, batmış girişimlerin ofislerini zindan gibi gösteren çok eğlenceli bir fikirle başlıyor. Ücretsiz stajyer Jackie olarak, şirketin altındaki lanetli startup kalıntılarına iniyorsunuz. Oyunun mizahı özellikle teknoloji dünyası...
Halls of Torment İnceleme
Diablo Kokulu Survivor Döngüsü
Halls of Torment, Vampire Survivors tarzı otomatik saldırı döngüsünü eski Diablo havasıyla birleştiriyor. Karanlık zindanlar, iskeletler, şeytani yaratıklar ve gri kahverengi tonlar oyuna hemen farklı bir tat veriyor. Basit görünüyor ama...
ScourgeBringer İnceleme
Yere İnmeyen Aksiyon
ScourgeBringer hız seven oyuncuya hitap eden, fazla oyalanmadan doğrudan dövüşe atan bir roguelite. Kyhra'yı yönetirken oyun size “dur, düşün” demekten çok “hareket et, vur, kaç, tekrar vur” diyor. Odalar kısa ama yoğun; birkaç saniye içinde...
Noita İnceleme
Her Piksel Başınıza Bela Olabilir
Noita, oyuncuya “dikkatli ol” demiyor; direkt patlatıp öğretiyor. Oyunda ekrandaki neredeyse her piksel fizik kurallarına göre davranıyor. Su akıyor, asit eritiyor, ateş yayılıyor, lav delikten aşağı süzülüyor. Bu yüzden bir mağaraya girerken...
The Messenger İnceleme
Ninja Gaiden Gibi Başlayıp Başka Yere Gidiyor
The Messenger ilk saatlerinde dümdüz, sıkı bir ninja platform oyunu gibi davranıyor. Zıplıyorsunuz, düşman kesiyorsunuz, tuzaklardan kaçıyorsunuz ve bölüm sonuna ilerliyorsunuz. Ama oyun bir noktadan sonra yapısını değiştirip...
Enter the Gungeon İnceleme
Silahların Bile Silah Olduğu Zindan
Enter the Gungeon tamamen mermi, silah ve kaçış üstüne kurulu bir oyun. Zindana giriyorsunuz, odalar açılıyor, ekran mermilerle doluyor ve siz takla atarak hayatta kalmaya çalışıyorsunuz. İlk bakışta sadece refleks oyunu gibi...
Spelunky 2 İnceleme
Her Ölüm Bir Ders Gibi
Spelunky 2, oyuncuyu hiç nazlamayan ama haksızlık hissini de çoğu zaman vermeyen bir platform roguelike. Mağaraya giriyorsunuz, birkaç bomba, birkaç ip ve bolca umutla ilerliyorsunuz. Sonra bir ok tuzağı, kızgın bir mağaza sahibi ya da yanlış yere...
Coral Island İnceleme
Tropik Çiftlik Hayali
Coral Island, Stardew Valley tarzı çiftlik oyunlarını sevenlerin hemen alışacağı bir yapıya sahip ama tropik ada atmosferiyle kendine ayrı bir yer açıyor. Şehirden kaçıp çiftliği devralıyor, tarlayı temizliyor, ürün ekiyor, hayvan bakıyor ve kasaba...
Bad North İnceleme
Küçük Ada, Büyük Panik
Bad North ilk bakışta çok sade bir strateji oyunu gibi görünüyor. Minik adalar, birkaç asker birliği, kıyıya yaklaşan Viking tekneleri... Ama oyun başladığında o sadeliğin altında hızlı karar verme baskısı çıkıyor. Askerleri doğru kıyıya zamanında...