HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Gunfire Reborn İnceleme
FPS ile Roguelite Güzel Karışmış
Gunfire Reborn, ilk bakışta renkli ve basit görünen ama içine girince build kurma tarafıyla insanı yakalayan bir oyun. Birinci şahıs nişancılığı roguelite yapıya bağlamak her zaman kolay değil; çünkü hem silah hissi iyi olacak hem de her koşu farklı akacak. Gunfire Reborn bunu büyük ölçüde başarıyor.
Silah ve Kahraman Uyumu
Oyunda sadece iyi silah bulmak yetmiyor, seçtiğiniz kahramanın yetenekleriyle onu düzgün eşleştirmeniz lazım. Element hasarı, kritik vuruş, patlama, kalkan kırma derken bazen elinizde garip ama çok güçlü kombinasyonlar oluşuyor. Bir koşuda zehir ve ateş üstünden ilerlerken başka bir koşuda tamamen keskin nişancı tarzına dönebiliyorsunuz. Bu çeşitlilik oyunun tekrar oynanabilirliğini ciddi artırıyor.
Arkadaşla Daha Keyifli
Tek başına oynanıyor ama bence Gunfire Reborn'un tadı co-op tarafında daha çok çıkıyor. Düşman dalgaları, elitler ve boss'lar ekip halinde oynarken daha hareketli hissettiriyor. Bazı bölümler zamanla tekrar edebiliyor, özellikle uzun süre üst üste oynayınca aynı odaları görme hissi geliyor. Ama silahların tokluğu, karakter açma isteği ve kısa koşu yapısı sayesinde oyun kendini kolay kolay bıraktırmıyor. FPS seven biri roguelite'a girmek istiyorsa güzel bir kapı.
Silahların absürt tarafı da oyuna yakışıyor. Klasik tüfeklerin yanında garip element silahları, patlayan mermiler ve beklenmedik kombinasyonlar çıkınca her koşu biraz oyuncak kutusu karıştırmak gibi hissettiriyor.
İyi Forumlar.
FPS ile Roguelite Güzel Karışmış
Gunfire Reborn, ilk bakışta renkli ve basit görünen ama içine girince build kurma tarafıyla insanı yakalayan bir oyun. Birinci şahıs nişancılığı roguelite yapıya bağlamak her zaman kolay değil; çünkü hem silah hissi iyi olacak hem de her koşu farklı akacak. Gunfire Reborn bunu büyük ölçüde başarıyor.
Silah ve Kahraman Uyumu
Oyunda sadece iyi silah bulmak yetmiyor, seçtiğiniz kahramanın yetenekleriyle onu düzgün eşleştirmeniz lazım. Element hasarı, kritik vuruş, patlama, kalkan kırma derken bazen elinizde garip ama çok güçlü kombinasyonlar oluşuyor. Bir koşuda zehir ve ateş üstünden ilerlerken başka bir koşuda tamamen keskin nişancı tarzına dönebiliyorsunuz. Bu çeşitlilik oyunun tekrar oynanabilirliğini ciddi artırıyor.
Arkadaşla Daha Keyifli
Tek başına oynanıyor ama bence Gunfire Reborn'un tadı co-op tarafında daha çok çıkıyor. Düşman dalgaları, elitler ve boss'lar ekip halinde oynarken daha hareketli hissettiriyor. Bazı bölümler zamanla tekrar edebiliyor, özellikle uzun süre üst üste oynayınca aynı odaları görme hissi geliyor. Ama silahların tokluğu, karakter açma isteği ve kısa koşu yapısı sayesinde oyun kendini kolay kolay bıraktırmıyor. FPS seven biri roguelite'a girmek istiyorsa güzel bir kapı.
Silahların absürt tarafı da oyuna yakışıyor. Klasik tüfeklerin yanında garip element silahları, patlayan mermiler ve beklenmedik kombinasyonlar çıkınca her koşu biraz oyuncak kutusu karıştırmak gibi hissettiriyor.
İyi Forumlar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 16
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 18
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 37
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 225
