xranzei 1
xranzei
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Rogue Legacy 2 İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Rogue Legacy 2 İnceleme

Her Ölüm Yeni Bir Akraba
Rogue Legacy 2'nin en güzel fikri hâlâ aynı: ölüyorsunuz, sonra ailenizden başka biri görevi devralıyor. Ama devam oyunu bu fikri sadece büyütmemiş, çok daha temiz hale getirmiş. Her karakterin sınıfı, silahı, büyüsü ve garip huyu değişiyor. Biri renkleri ters görebiliyor, biri devasa olabiliyor, biri de o kadar kırılgan çıkıyor ki daha kapıdan girerken insan geriliyor.

1.jpg


Gelişim Hissi Güçlü
Oyun başlarda sizi dövüyor, bunu saklamaya gerek yok. Kaleye girip birkaç oda sonra yere serilmek normal. Ama topladığınız altınla aile malikanesini geliştirdikçe yavaş yavaş güçleniyorsunuz. Can, hasar, yeni sınıflar, ekipmanlar derken her ölüm tamamen boşa gitmiyor. Bu yüzden yenilmek sinir bozucu olsa bile elde bir ilerleme kalıyor.

2.jpg


Kontroller ve Keşif
İlk oyuna göre hareket çok daha akıcı. Dash, zıplama, sınıf yetenekleri ve kalıcı metroidvania güçleri haritayı dolaşmayı bayağı keyifli yapıyor. Boss'lar ezbere dayalı ama adil; yenildiğinizde genelde nerede hata yaptığınızı anlıyorsunuz. Bazen karakter özellikleri gereğinden fazla şaka gibi hissettirebiliyor, bazı koşular da daha başlamadan kötü kokuyor. Yine de Rogue Legacy 2, “bir deneme daha” dedirten oyunların en temiz örneklerinden biri.

Bence oyunu güçlü yapan şey, başarısızlığı fazla boş hissettirmemesi. Çok kötü bir koşu geçseniz bile kaleye bir şeyler eklemek, sonraki neslin biraz daha güçlü gelmesini izlemek güzel bir motivasyon sağlıyor.

İyi Forumlar.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst