Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Selam arkadaşlar, TurkMMO'nun eski kurtlarından biriyim biliyorsunuz. Yıllardır bu forumda dirsek çürüttük, nice teknoloji trendlerini konuşup tartıştık. Son zamanlarda, özellikle iş dünyasında ve küçük geliştiriciler arasında bir konu çok popüler olmaya başladı: Low-Code ve No-Code...
dijital dönüşüm
entegrasyon
geliştirme
ipucu
iş akışı
low-code
no-code
ölçeklenebilirlik
otomasyon
platform
rehber
süreç yönetimi
teknoloji
uygulama
uygulama geliştirme
vendor lock-in
yazılım
yazılım çözümleri
Hollow Knight: Path of Pain Nasıl Geçilir
Buraya Girmeden Sinirleri Hazırlayın
Path of Pain, Hollow Knight'ın en sert platform bölümlerinden biri ve tamamen isteğe bağlıdır. White Palace içinde gizli bir duvarın arkasında bulunur. Buraya ulaşmak için Awoken Dream Nail ile Palace Grounds'taki...
The Messenger İnceleme
Ninja Gaiden Gibi Başlayıp Başka Yere Gidiyor
The Messenger ilk saatlerinde dümdüz, sıkı bir ninja platform oyunu gibi davranıyor. Zıplıyorsunuz, düşman kesiyorsunuz, tuzaklardan kaçıyorsunuz ve bölüm sonuna ilerliyorsunuz. Ama oyun bir noktadan sonra yapısını değiştirip...
Spelunky 2 İnceleme
Her Ölüm Bir Ders Gibi
Spelunky 2, oyuncuyu hiç nazlamayan ama haksızlık hissini de çoğu zaman vermeyen bir platform roguelike. Mağaraya giriyorsunuz, birkaç bomba, birkaç ip ve bolca umutla ilerliyorsunuz. Sonra bir ok tuzağı, kızgın bir mağaza sahibi ya da yanlış yere...
Rogue Legacy 2 İnceleme
Her Ölüm Yeni Bir Akraba
Rogue Legacy 2'nin en güzel fikri hâlâ aynı: ölüyorsunuz, sonra ailenizden başka biri görevi devralıyor. Ama devam oyunu bu fikri sadece büyütmemiş, çok daha temiz hale getirmiş. Her karakterin sınıfı, silahı, büyüsü ve garip huyu değişiyor. Biri...
Skul İnceleme
Kafayı Değiştir, Oyunu Değiştir
Skul: The Hero Slayer dışarıdan bakınca sevimli bir piksel aksiyon oyunu gibi duruyor ama birkaç denemeden sonra asıl numarasını gösteriyor. Küçük bir iskeleti yönetiyorsunuz ve oyunun bütün olayı kafaları değiştirerek farklı karakterlere bürünmek...
Pseudoregalia İnceleme
Hareket Hissi
Pseudoregalia dışarıdan bakınca eski PS1/N64 döneminden kalma garip bir platform oyunu gibi duruyor. Ama oyunun içine girince asıl meselesinin grafik değil, hareket hissi olduğunu anlıyorsunuz. Sybil adlı tavşan benzeri karakteri yönetiyor, rüya gibi duran...
The Plucky Squire İnceleme
The Plucky Squire'ın fikri ilk dakikadan belli ediyor kendini. Bir çocuk kitabının kahramanı olan Jot, kendi hikâyesinin içinde yaşadığını fark ediyor ve kısa süre sonra kitabın sayfalarından dışarı çıkıyor. Böylece oyun iki farklı dünya arasında gidip geliyor...
Tinykin: Minik Bir Boyutta, Dev Bir Evde Macera
Tinykin'in fikri çok sevimli: eve dönüyorsunuz, fakat bir şekilde küçücük kalmışsınız ve sıradan bir ev sizin için devasa bir dünyaya dönüşmüş. Masa ayakları kule, raflar tırmanılacak dağ, banyo ise başlı başına keşif alanı gibi duruyor. Oyun...
Pizza Tower İncelemesi: 100 km/s Hızında Çılgın Bir Platform Şöleni
Pizza Tower'ı oynarken ilk fark ettiğim şey oyunun hiç sakin durmak istememesi oldu. Daha ilk bölümden itibaren sizi koşmaya, zıplamaya, duvarlardan sekmeye ve etraftaki her şeyi dağıta dağıta ilerlemeye itiyor. Wario Land...