Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Altın Konu Godot İnceleme

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Godot İnceleme

Ücretsiz Oyun Motoru
Godot, oyun yapmak isteyen ama Unity ve Unreal'ın ağırlığından çekinenler için çok iyi bir kapı açıyor. Tamamen ücretsiz, açık kaynak ve lisans derdi olmadan kullanılabiliyor. Bu kısmı önemli; çünkü küçük bir proje yaparken motorun sizden ileride ne isteyeceğini düşünmemek büyük rahatlık.

1.png


Node ve Scene Mantığı
Godot'nun node ve scene mantığı ilk başta farklı gelebilir ama alışınca oyunu parçalara bölmek çok kolaylaşıyor. Özellikle 2D tarafta çok güçlü ve hızlı. Karakter, sahne, arayüz, efekt gibi şeyleri ayrı ayrı kurup sonra birleştirmek mantıklı bir düzen sağlıyor. GDScript de Python'a benzeyen yapısıyla yeni başlayanları fazla korkutmuyor.

2.png


2D ve 3D Tarafı
3D tarafı son yıllarda gelişti ama hâlâ Unreal gibi dev motorlarla aynı kefeye koymak doğru olmaz. Büyük, fotogerçekçi projeler hedefliyorsanız sınırlarını hissedebilirsiniz. Ama 2D oyun, prototip, indie proje ya da öğrenme amaçlı işler için Godot gerçekten çok rahat. Bence en güzel yanı, sizi daha ilk günden devasa menülerle boğmadan oyun yapma fikrine yaklaştırması.

Godot ayrıca hızlı prototip çıkarma konusunda çok tatlı. Bir fikri denemek için saatlerce proje ayarıyla boğuşmuyorsunuz. Küçük bir sahne kurup karakteri hareket ettirmek kısa sürüyor. Bu da oyun geliştirmeye yeni giren biri için motivasyonu canlı tutuyor.

Godot ile uğraşırken insanın hoşuna giden şey, küçük fikirleri hızlıca ekrana dökebilmek. Bir karakter, birkaç platform, basit bir kamera ve kontrol sistemi kurmak çok uzun sürmüyor. Bu da öğrenme sürecinde çok önemli; çünkü sonuç görmeden motor öğrenmek insanı çabuk soğutuyor. Godot özellikle 2D tarafında bu motivasyonu iyi veriyor.

İyi Forumlar.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst