SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
darkbey42 1
darkbey42
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Luna Abyss İncelemesi (PS5)

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

tmLuna1.jpg

Luna Abyss İncelemesi (PS5)

Luna Abyss'e ilk girdiğimde ne yalan söyleyeyim pek emin değildim. Grafiklere ve vuruş hissine biraz takıntılıyımdır, o yüzden oyunun arkasında öyle milyon dolarlık devasa bir bütçe olmadığını, daha mütevazı ve orta ölçekli bir yapım olduğunu ilk saniyeden anlıyorsunuz. Ama o ön yargımı kırmam çok uzun sürmedi; 10 saatlik oynanışın ardından o kasvetli bilimkurgu dünyası ve mermi cehennemi (bullet hell) aksiyonu beni bir şekilde içine çekmeyi başardı.

Hikaye gereği Dünya'nın yörüngesindeki Hilal adında gizemli bir yapıda, cezasını çekmeye çalışan Fawkes adında bir mahkumuz. Cezamızı hafifletmek için de Kuyu (Abyss) dediğimiz o karanlık labirente inip keşif yapmamız gerekiyor. Kwalee Labs ekibi görsel olarak belki PS5'in sınırlarını zorlamamış. Hatta kaplamalara yakından bakarsanız o çamur gibi, neredeyse bir önceki nesilden kalma detayları bile görebiliyorsunuz. Ama işin sanat tasarımı ve ölçek duygusu o kadar iyi ki, o kozmik korku hissine ve devasa karanlık uçurumlara bakarken ister istemez etkileniyorsunuz. O devasa borular ve karanlık manzaralar cidden insanı durup izlemeye itiyor.


Oyunun başları biraz yavan hissettiriyor aslında. Düşmana kitlenen standart bir silah ve hantal hareketlerle "bu mu yani" diyorsunuz. Ama ilerledikçe oyun tam anlamıyla açılıyor. Mavi kalkanları indiren pompalı, mor kalkanları kıran tüfek, atılma (dash) ve çift zıplama derken bir bakmışsınız etrafta Returnal'daki gibi parlayan mermilerden kaçıp anında silah değiştirerek DOOM tarzı bir akıcılıkla savaşıyorsunuz. Dev bir RPG yetenek ağacı falan yok ama yeni silahların ve düşmanların oyuna yedirilme hızı o kadar dengeli ki, karakterin güçlendiğini iliklerinize kadar hissediyorsunuz.

tmluna2.jpg


Tabii sadece adam vurmuyoruz, işin platform kısmı da var. İlerledikçe genişleyen, Destiny 2'deki o meşhur atlama zıplama bulmacalarını andıran platform sekansları gayet keyifli. İşin hikaye kısmı ise biraz ortalama kalmış diyebilirim. O arka plandaki ezoterik hava ve gizemli evren tasarımı güzel hoş ama diyaloglar veya karakterler (özellikle bizi görevlendiren Aylin) pek derinlikli hissettirmiyor. Sonunu da zaten çok önceden rahatça tahmin edebiliyorsunuz. Bir de her bölüm sonu döndüğümüz o hapishane hücremiz var ki tam bir fiyasko. Gidip uyuyorsunuz, bulduğunuz metinleri okuyorsunuz falan ama o kadar boş hissettiriyor ki, sanki yapım aşamasında buraya bir şeyler ekleyeceklermiş de sonradan vazgeçip kesmişler gibi.

PS5 ve PS5 Pro'da deneme şansım oldu, her iki konsolda da gayet stabil çalışıyor. DualSense'in nimetlerinden pek faydalanmamışlar ama oyunun o kaotik aksiyonunda kare hızı düşüşü yaşamamak bile büyük artı. Uzun lafın kısası, Luna Abyss baştan sona başyapıt diyebileceğimiz bir iş değil belki ama beklentiyi doğru ayarlarsanız, o AA yapısına rağmen kendi türündeki devlere kafa tutabilecek kadar keyifli, akıcı ve atmosferik bir bilimkurgu deneyimi sunuyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst