Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhaba,
Sıfırdan Unity (URP) ile Metin2 desktop client içeriklerini Android/iOS platformlarına taşıma projesi üzerinde çalışıyorum. Amaç, orijinal client dosyalarından (pack) yola çıkarak terrain, binalar, ağaçlar, karakterler ve animasyonları Unity'de 1:1 görsel paritenin sağlanmasıdır.
Haritalar
- 114 harita için terrain, heightmap, splatmap ve texture set export pipeline'ı hazır.
- Haritaların çoğunluğu tam olarak spawn ediliyor: terrain blending, binalar, ağaçlar ve statik objeler dahil.
- Sektör bazlı spawn sistemi (AreaData.txt → CRC → property → model) orijinal client mantığını takip ediyor.
Karakterler
- 4 sınıf (Warrior, Assassin, Sura, Shaman) × 2 cinsiyet = 8 karakter modeli.
- Granny (.gr2) → FBX dönüşümü ile Unity'ye import edildi.
- Her karakter için novice body + armor body + saç modelleri mevcut.
- Wait ve Walk animasyonları çalışıyor.
- Bone remap ile saç modelleri body skeleton'a bağlanıyor.
Teknik Altyapı
- Unity 6000.4 (URP), Android/iOS hedefli.
- GR2 → FBX, SPT → FBX, DDS → PNG otomatik dönüşüm pipeline'ları (PowerShell + batch).
- AssetPostprocessor ile tutarlı FBX import ayarları.
- Editor menüleri ile tek tuşla harita/karakter spawn.
Sıradaki Hedefler
- [ ] Mob modelleri ve animasyonları (NPC/monster GR2 dönüşümü)
- [ ] Run animasyonu ve saldırı animasyonları
- [ ] Efektler (skill efektleri, parçacık sistemleri)
- [ ] Su rendering (water plane + shader)
- [ ] Runtime asset loading sistemi (mobil build için)
Güncelleme oldukça paylaşacağım. Sorularınız veya önerileriniz varsa yazabilirsiniz.