- Katılım
- 20 Haz 2009
- Konular
- 5
- Mesajlar
- 110
- Online süresi
- 1mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 149
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 131
- MmoLira
- 4,314
- DevLira
- 6
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
[Açık Kaynak Projesi : AV10toUnity]
Merhaba Metin2 topluluğu!
Ben , ve uzun zamandır özellikle mobil platformlarda daha geniş bir kitleye ulaştırmayı hayal ediyordum. Bugün bu hayali gerçekleştirmek için ilk adımları atıyorum.
Birçok oyuncu artık favori oyunlarının mobil versiyonlarını talep ediyor, ve Metin2 kesinlikle bunların arasında olmayı hak ediyor.
Bu projeyi açık kaynak olarak paylaşmak istiyorum, böylece herkes kendi mobil Metin2 oyununu yaratabilir. Bu amaçla en uygun platform olarak Unity motorunu seçtim.
Unity, için adeta özel olarak tasarlanmış gibi; doğal bir görünüm ve his sunuyor.
Bazıları bu işi Unreal gibi motorlarla yapmayı deniyor, ancak ben bu yaklaşımı pek uygun bulmuyorum. Klasik estetiğin her zaman üstün olduğuna inanıyorum.
Bu aşamada projede kullanılan “içe aktarma” araçlarını geliştirmeye devam edeceğim (ve hep birlikte iş birliği yapmaya devam edeceğiz).
Harita içeri aktarma araçları kullanım için rehber video :
İndirme Linki :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Virüs Total :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Şu anda projenin ilk hedefi, orijinal Metin2 haritalarını birebir aynen içe aktırmaktı. Başarılı olduğumu söylemekten mutluluk duyuyorum ancak hala bir iki küçük pürüz var. Biraz ayarlama ile kusursuz haritalara ulaşabiliriz.
UYARI:
Unity projenizin “Assets” klasörüne, “zone” klasöründen orijinal Metin2 dosyalarını “.gr2” formatından “.fbx” formatına dönüştürülmüş hâlde eklemeniz gerekiyor (isimlerini değiştirmeden—örneğin a1-007-itemshop.gr2 → a1-007-itemshop.fbx).
Ağaçlar için, “.spt” dosyalarını “.fbx” formatına dönüştürüp (yine isimlerini değiştirmeden—örneğin b1_baobab_rt.spt → b1_baobab_rt.fbx) projenize ekleyin.
Son düzenleme:
En Çok Reaksiyon Alan Mesajlar
-> Güncellenen araç : Metin2 Terrain Tile Importer
-> Eklenen özellik : Terrain üzerine eklenen Tile.raw dosyaları için Terrain üzerinde X ve Z yönlerinde kaydırma yapabilme özelliği eklendi.Önceki sürümde Terrain haritaları için oluşturulan Splatmap'ler oluşturulması gereken yerden (hem X hem de Z konumlarında) hafif bir sapma ile oluşturuluyordu, artık bu sorun ortadan kaldırıldı, böylece haritalar için bu sorun ortadan kalkmış oldu.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
GİTHUB:
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
TR: Bu linkten son sürümdeki araçlara erişim sağlayabilirsiniz. (Efektler için hazırladığım araçta mevcut.),
EN: You can access the tools in the latest version from this link. (The tool I prepared for effects is also available.)
Efektler için bir tool paylaşacağım. ücretsiz şekilde fakat bazı düzenlemeleri el ile müdahele ederek düzeltmek gerekiyor. paket içerisinde ise full şekilde paylaşacağım. Zaten projenin amacı araçları ücretsiz hale getirip herkesin kullanmasını sağlamak. ekstradan bu adımları atlamak isteyenlere ise bir paket hazırlıyorum bütün GF paketi içindeki her şeyin mevcut olduğu bir Unity editör paketi.Efektleri paylaşacak mısınız, yaparsanız?
GÜNCELLEME :
Selamlar tekrardan, paket için harita modelleri bitmesine çok az bir zaman kaldı. (Harita modellerini başarılı ve düzenli bir şekilde ekledikten sonra bir sonraki aşamamız olan haritaları tamamlamak olacak bu kısım oldukça hızlı olacaktır.)
Kullanılan Unpack Sürümü :GF-25.0.5.0
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
- Katılım
- 25 Haz 2024
- Konular
- 125
- Mesajlar
- 839
- Çözüm
- 16
- Online süresi
- 2mo 11d
- Reaksiyon Skoru
- 504
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 164
- MmoLira
- 3,688
- DevLira
- 45
Eline sağlık umarım daha da ilerlersin
- Katılım
- 20 Haz 2009
- Konular
- 5
- Mesajlar
- 110
- Online süresi
- 1mo 10d
- Reaksiyon Skoru
- 149
- Altın Konu
- 1
- Başarım Puanı
- 131
- MmoLira
- 4,314
- DevLira
- 6
Teşekkürler hocam Metin2 topluluğu için Mobil Metin2 projesini herkesin erişebileceği bir proje olarak sürdürmek istiyorum. Şimdi sırada .mse dosyaları ile effect üzerine bir aktarıcı bir araç hazırlamayı düşünüyorum .Eline sağlık umarım daha da ilerlersin
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Kilitli
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 886
- Cevaplar
- 18
- Görüntüleme
- 2K
- Cevaplar
- 8
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 10
- Görüntüleme
- 896
- Cevaplar
- 12
- Görüntüleme
- 1K







